第一百六十七章 要征服(1/2)
九六年合资成立,仅仅用了三年时间,就代理引进了《生化危机》《魔法门》《英雄无敌》《家园》等两百多款国内外知名游戏,如今以做到国内最大游戏发行商的中海御碧软件公司,不久前才经历了一场人事动荡。
当年通过法国总部提案,公司向北美和亚洲扩张步伐中,一力游说高层放弃在游戏业更成熟的日本设立亚洲中心,转而在改革开放经济迅猛发展的中国设立亚洲中心,又亲自来到中国,通过中间人和中海政府高层接洽达成协议,一手拉起中海合资御碧公司的主管葛灵,刚刚赢得了一场胜利。
法国总部放在中国公司制作部的副总吉利离职返回法国,意味着之前虽说是主管,但只负责市场和发行,游戏制作权力旁落的葛灵,真正做到了市场和制作两大权柄重新收拢归于手中。
在中海贵都大酒店那个作为办公室的客房里,葛灵坐在酒店的宽大椅子上,斜着看窗外中海的风景,这个年近四十岁的法国女人一头贴头皮的短发,戴着副窄框眼镜,总是简单的衣着装扮,身体纤瘦,有时候给人的感觉气质上很像是个修女,而不是目前全球数得上名号的游戏公司在中国的最高主管。
她的人生其实也堪称丰富,先是巴黎国立高等美术学院公共艺术专业毕业,又转而学习经济学,之后却在医院担任护士工作,接着进入无国界医生组织,后面做到管理管理组织派遣至黎巴嫩、西非、叙利亚等地的救援团队。
看似柔弱的外表下面,其实拥有远比常人想象的过人精力和意志力。
作为御碧公司在中国的开荒者,从一开始就不甘心只是为法国总部打下手的葛灵迅速把中国公司拓展壮大,但是法国总部为了钳制她也派来了副总吉利,而且把持核心的制作部门,把拓展市场这个跑马的缰绳交在了她手里,法国总部意思很清楚明白,你就负责对外,外面怎么扩张打成一锅粥我们不管你,但对于一家游戏公司而言内部权重较大的制作部门,却不能让你收买人心,更不能有你的派系。
但是中国快速增长的市场中让葛灵立于不败之地,声望地位达到高峰,到最后副总吉利也只能被逼宫而退,而今则是她开始收拢最高权力,真正加冕的时刻。
她从来就不是一个喜欢受到制衡的人,而且在中国快速发展的经济和软硬件市场快速更新换代的如今,葛灵不亚于发现了一块亟待征服的新大陆,这将是她施展抱负,尽情驰骋的版图。
现在,短暂对权力和胜利的庆祝告一段落,葛灵还需要将她的意志贯彻下去。
秘书卢英敲门而入,把一叠报告放在了她的办公桌上面,虽然身为著名游戏公司的亚洲最高主管,但葛灵对游戏并不热衷,她只对管理热衷,只对征服热衷,很多跨国公司习惯用邮件处理事务,而她还是更倾向于传统的报表。报告上是人事部,制作部,发行部的种种事务。
看着她查看那些报告,用手上的钢笔挨着批示文件,卢英以流利的法语道,“您的新办公室,也就是原吉利先生办公间按照您的意见重新进行了装修,目前已经施工完毕,您可以选个时间,到华润时代,但您确定真的不再增加办公室?”
中海华润时代大厦十七层十络游戏,大型多人互动类游戏,社区类游戏,很可能会成为未来的主流,我们其实可以脱离总部那一套,走一条自己的路。但吉利是个重度游戏粉丝和制作人,他太传统了,只固守着单机类游戏这一条路,对我的话置若罔闻,其实心底更可能不屑一顾。否则其实这家cq的先手机会,将是我们中海御碧所占领。”
停顿一下,葛灵道,“你觉得灵域这款游戏的未来会怎么样?”
卢英道,“以往的单机游戏问题在于,开始发售会有很高热度,但任何一款游戏都有游戏生命期,这个生命期从几小时到几十个小时不等,一般能玩到上百个小时的游戏,就属于精品了。但对于一个玩家来说,也到了游戏最末的生命期。他们会喜新厌旧,会开始玩更新颖的,更能带给他们新鲜感的游戏。
然而网络游戏不一样,吸引人的是互动,和电脑对面真人的竞技,而这个互动是会产生粘度的,用户的游戏时间会大幅度增加,最可怕的是,这颠覆了传统单机游戏只能挣一次钱的一锤子买卖方式。通过点卡这种方式,这款游戏可以从越来越大的用户群体那里收到源源不断的钱。这是此前无法想象的。”
这位女强人培养出来的左膀右臂郑重道,“我此前见过不少小公司因为一款游戏壮大起来的情况,所以cq应该也不例外,游戏将会给他们带来意想不到的丰厚收益。”
葛灵点头道,“你对灵域游戏的想法和我大体一致,现在已经有人走了我曾经想过的路,但好在,cq你们考察过了,这是一家体量不大的,小软件起家的小公司,而我们却有着他们目前必要的发行渠道,毕竟这也是独一无二的渠道。我相信此时的中国,没有一家公司可以比拟我们庞大的渠道网络。而这些正是这家小公司目前成长所需要的供血道路。”
葛灵指了指桌面上那份她始终没有签字批款的文件,“我为什么压住他们的回款,让他们供血不畅?之前压一个月是四十万,现在压一个月就是六十万,未来可能是八十万。两个月就能达到一百多万,我们每次压他们两个月,这一百多万对他们目前增长的服务器
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