第一百零八章 战事升级祭强招(2/3)
,用他们看不太明白的办法解决了这个难题。有躯壳,却一直没有施展强力的术法。这背后的意图,细思极恐。
换个看问题的角度,一切都变得不同。
徐长卿现在的确被追碾的十分狼狈,可他为什么不肯远遁,而是冒着生命危险在这个区域玩躲猫猫?
原因很明显,徐长卿有反杀之心。
有这个心思意味着其另有底牌。
是什么?
多半不是琴师所奏的那一曲,而是由其本人发动的杀招。
三人的定位现在已经很清晰,空海是防,琴师在放大,徐长卿在当饵。
现在卖苦力的是空海,照看全局,并缓解徐长卿刀剑上游走的压力。
之后琴师会通过放大成为控场,那时徐长卿恐怕就会转攻为守,空海则成为辅助。
从阵营角度看,徐长卿一方现在已经出招。
这招就是琴师的弹奏,破不掉,分分钟攻守异位。
真实情况的确如此。
秃霸和快手并没能逼出徐长卿的应急手段,反倒成全了他。
快手的道符攻击,花样是不差,结果却成了给徐长卿送温暖。
吸收被激化的能量是十分困难的。
做个比喻,这能量在符箓中时,是以汽油的形态存在的,而施展后是在点燃的形态存在的。
点燃不仅仅意味着能量激化了,还意味着其他能量参与到了现象中。氧气加入了,于是才燃烧。
符箓或术法也一样,所谓以自身之力勾动天地之力,就是这么回事。
因此一般情况下,哪怕徐长卿在道符上做了手脚,也只能是象后来他对雷霆的操作般将之偏转,而不是吸收。
可天阳剑符却是例外,徐长卿的元神本质属阴,是很怕本质为太阳火的天阳剑符。问题是,徐长卿是有躯壳的,他的光焰原血不怕啊!
徐长卿自身是木金双属,玄针补了土,五行仍缺水火。
原血补了水,天阳剑符补了火。
五行齐备,元神属阴,炼制之物属性为阳,这就是个另类的阴阳五行阵的局。
具体炼制的自然是光焰原血精萃。
不是炼血功,而是长生诀。
万物可阴阳,功法亦可,长生诀是可以按照魔道的路数,急功近利,勇猛精进的。
木属性的长生诀,和水属性的炼血功,非常契合,性质相似,缓急相映。
结果就生成了长生炼血诀。
徐长卿观法自然,不仅仅从甲虫那里获得了炼血功,还触类旁通,明白了表里阴阳,能够以更灵活的视角看待修行法门。
而且他有远高于修为的心境镇压,根本不怕魔功反噬。毕竟他玩的是低端,并不是以魔功直入金丹修为,甚至都不是筑基,而只求后天巅峰。
那么以居高临下的灵魂境界,后天层次的那些心魔作祟什么的,完全就是小儿科。
于是,秃霸和快手那看似犀利的连环攻伐成了助纣为虐。
秃霸的麻烦些,然而徐长卿有玄针、炼沙这土属性法宝,对己土神雷的不断轰击,还算能够忍耐。
因此他从一开始就在布局全场,方菲的小组没有玩命向他靠拢,琴师来后也没有急着捞他,甚至空海的表现,都跟他暗中与之联系沟通有关。
齐修平驾着战楼撞击时,长生原血躯壳已经基本成形。
比之光焰原血,虽然牺牲了一些属性和特殊能力,比如滴血重生什么的,他却毫不在意。
炼血再往高处走,是需要血魂合一的,滴血重生的先决条件就是这种融合。
道理很简单,若不能血魂合一,一滴血中如何能承载全部的魂魄?
事实上,即便血魂合一,若是修行不到位,滴血重生后,仍旧需要花费茫茫多的时间精力才有望找回全部失去的记忆。
滴血重生只能保证还活着,却不能保证活的有多好。
代价,任何获得都需要付出代价。
他压根就没有付出这样代价的觉悟,那么舍弃一个未来会路走尽的类别,有什么好不舍的呢?
有舍才有得。
这长生原血,光是属性,就与他非常契合。
水生木,正好用来养他的主属性。
而他的主属性又与战斗体系息息相关。
第一序列就是役鬼,操控。这是他的属性,特长,功法,外物等多种因素决定的。
木主生发,阳木养命,阴木养魂。
他灵魂强大,善于念力操控,微操极好。
天地人三鬼品相之高,能力之好,整个世界恐怕都无出其右。
役鬼之法又是自小修习,最为专精的法门。
他没有理由不去精益求精。
长生原血就是转为伺候主属性而存在的。
玄针为主的土体系,又是为伺候他的金属性存在的。
他的玄针是偏轻灵的,并且有金石剑,金石矛,桩锥这类利刃,且十分犀利,就是跟他自身的金属性互相影响。
木金才是他的根本,是真属性。
玄针带来的土属性是附加的,现在再添个水属性的长生原血。
火属性他是不会添的,他会消耗主属性,虽然反向补益,以及五行完满,都会带来一些新的好处,但他仍旧觉得不划算。
这次也算因人成事,正好有这么个机会,被他抓住将光焰原血转炼成了长生原血,让他反杀的把握更大了几分。
琴师是他算准了必会出现的。空海的及时到场,则是意外之喜。
现在他越发从容,看魔教众如何出招。
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