第150节 重建卫队(2/2)
成有效的人体机能才行。之后还有数段群和数段部的设计。总之,设计的过程太复杂涉及的数据量太大,人类无法独立完成,必须依靠外部工具。不仅如此,由于数据都在数盔中,这就需要一个将脑中的设计思路转化到数盔中的过程。这个过程可以通过脑电波直接交互,也可以敲击光幕上的虚拟键盘,前者貌似省力快捷,实则慢得要命。虚拟键盘不同,这种方式貌似很慢,实则要比脑电波沟通更快。键盘的慢是慢在了手工动作上,但手工动作直接而精确,发生错误的概率很低;脑电波交互不用手,似乎很快,但数盔无法精确识别复杂指令,经常发误读。事实上,脑电波交互只适合直接输入简单的指令,比如记录数字。写盘同样需要依赖数盔。将庞大的数链信息转化成人类可吸收利用的数盘,这又是纳米级的工作,人类无能为力。
小天以前也是这样制造数盘的,老老实实地读取数链,设计数段、数组、数群、数部,最后写入白盘。但他觉得这样太慢了太依赖外部设备了,他要加快速度,他要减少对数盔的依赖。
通过人类自身的传感器官直接读取数链信息,将数链存储在大脑中,直接在大脑中完成设计。这样既可以减少对外部设备的依赖,也可以减少人机交互,数盘的制造效率可以大大提高。
小天把这种高效直接的制盘方法叫做无盔制盘法。当然,实际上这是不彻底的无盔制盘,因为最后的写盘过程还是需要用数盔来完成。
由于可以长时间集中精力,又可以利用加斯波音乐来辅助设计,小天的制盘效率本来就比别人高百倍,他想在这个基础上进一步提高效率,这显然是个逆天的想法。对于太逆天的想法,普通人总会畏惧和躲避,但小天不同,他认为万事皆有可能,只要满足某些条件。
如何直接读取数链?人类的六识太粗糙,无法读取微小的数链,那就换个方式,转化为音乐的形式来读取。音乐有天生的和谐性,和数链的精密性有相同之处。音乐又是感性的,可以通过视觉味觉触觉嗅觉激发创作灵感——比如品尝血液。
小天就有将血液转化为加斯波音乐,并据此设计数链的能力。在钓鱼洞击杀欧阳迷和贾大人的时候,小天偶然发现了这种能力;然后是憾地虎、钟龙,这种能力更加明确;之后击杀老爷子的几十名数士,这种能力慢慢得到加强;为了刻意培养这种能力,小天在金字塔下喝了一百多名数士兽的血;最近这二十八天,则是量变引起质变的过程。
最近这二十八天,小天总共品尝过一百五十多名准数士兽的血。针对每一只数士兽,小天都是先品尝血液,形成直观的血液音乐,接着再用扫描仪扫描,形成精确的数链音乐。通过将两种音乐比对,他会分辨出细微的差异——也就是血液音乐中模糊和不足的地方,这些不足之处他会在下次改进。就这样不断尝试不断改进,他渐渐让两种音乐完美地一致了。
还有第二步:如何在脑中存储海量的数链信息?依靠生般硬记是不行的。因为每个人的数链都有细微的差别,这些差别分散在四万多个数段中,短时间内不可能全部记下来。小天的记忆力够强大了,但他也无法一下记住如此庞大的数据量。
死记硬背不行,但用音乐来记就容易得多。音乐总是和谐和优美的,一首老歌,你记不住歌词但你能哼出旋律,这就是音乐的和谐性,所以记旋律比记歌词容易十倍——事实上,对于那些乐感够强的人,音乐无需记忆,只需听一遍,他就能立刻写出乐谱或弹奏出和弦。
大致来说,记旋律比记数段容易一千倍:旋律比歌词容易十倍;歌词押韵优美,比起枯燥的文章又容易了十倍;文章毕竟有意义,比起无意义的数段又容易了十倍——总体就是千倍。
这就是小天的方法。
总之,小天认为无盔制盘是有可能的,而他找到了实现这个目标的路径。所以他忍不住要试一下。
今天就试!
这第一百二十八只铁山猫,就是历史上第一只经历无盔制盘的数士兽——假如成功的话。
为什么小天要挑最熟悉的铁山猫来晋升?就是因为无盔制盘的成功率太低了!而这是第一次试验,成功率自然更低——唯一能提高成功率的办法就是用最熟悉的实验对象,比如铁山猫。
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