第86章 打赢的标准(1/2)
长乐和猴子们居住的树一共有五棵,这五棵树稍微有点儿互为三角之字形排开的架势,所以长乐无论到了任何一棵树上,都可自如跳跃到临近的下一棵树上。
这大约也是那些猴子选定了这里作为新家的最大理由。
狒狒们有的尾随长乐想从树上跳跃泅渡过去另一棵树,可惜长乐能跳过去的树梢,它们跳不过去,长乐能耐跳出的距离,它们也跳不到,一时间不少的狒狒从树上坠落到地面,摔得七零八落。
更多狒狒们则围拢了每棵树下,狒狒们数目众多,分散开都能有一堆围拢住每棵树,长乐只好一棵树一棵树地向狒狒们挑落,让它们坠落、受伤、死去至少体力过度消耗以至于体力不支。
但随着战斗的持续,长乐自己却有些疲惫了。
他事先吃过的食物在高效率消化中,现在饥饿指数在从负值向着0过渡。
一旦到了正值,他就会呈现饥饿状态,饥饿会降低身体各方面功能、力量等数据,随着身体数据的降低,破绽会变多,乃至使得战斗天平慢慢向着不利于自己的方向倾斜。
毕竟狒狒们不怕战损,数量实在太多了,长乐却只有自家一个。
长乐其实也不是怕真的饿着。
这每棵树的树底下都躺着已经死掉或快死掉的狒狒,甚至他可以直接在树上捕捉并击杀一头狒狒,现场开荤,问题是他的消化能力还达不到在四周全都是敌人的情况下,还可以顺利撕咬下来猎物的肉并进食的程度。
这得等他的身体力量继续提升,消化能力继续提升之后才可能办到。
到那时候,或许韧度很高的狒狒肉,就可以被他吃豆腐一样非常容易就撕咬下来并简单吞下肚,那就可以真的边战斗边回复体能了。
他需要一些特殊支援来让狒狒们的攻势暂缓,然后他发现自己之前所布下的那一手终于起效了。
狒狒们从外围开始略略混乱,很快混乱源头就呈现了,一些狒狒们在行进过某些地表时,身体忽然就塌陷了下去,接着那一片就传出惨叫声,不久狒狒的叫声就停歇了,而在狒狒的叫声中还掺杂着什么呜噜噜的其他生物的低叫。
长乐松了口气,猴子们终于有动作了,或者说,狒狒们将行动范畴铺展得过大,终于有狒狒掉进去了他事先布置的陷坑中。
——在狒狒们来袭之前,猴子们不痛不痒的训练的时候,长乐也在做着其他准备。
他最大的一个天赋能力就是挖洞,虽然挖洞需要额外耗费体力能量,但是时间充沛的情况下,还是非常逆天的一个防御手段的。
长乐利用几天功夫,在地下依照几棵树为中心,向外蔓延着挖掘出了一系列的地下洞道,这些洞道的出口处分别有个深度将近十米的垂直坑洞,垂直坑洞则在中间段儿连带着一系列平行且串通的弯曲坑洞。
简单来说,长乐打算设想出前世抗战剧里地道战那样的地下洞穴网,地道战的防守方主体则是那些个头相对小一号儿,在坑道里奔行起来灵活自如的猴子们。
当有一头狒狒失足掉落,或干脆被地下的猴子们从地面捅下来后,会先垂直掉落进将近十米的深坑里,深坑底部长乐布置了不少竖立起来的碎骨渣滓、木头签子,就算扎不死掉落的狒狒,扎伤也是可能的,没有扎伤,还可能摔断骨头。
摔落进去的狒狒们一时半会儿爬不出来,就算往上爬也可能会被在中途某处平行洞道的洞口守着的猴子们持着武器给捅下去乃至捅死。
长乐挖这些洞只耗费了一天半,剩下大部分时间都是在努力指点猴子们洞道的用法,说起来非常的麻烦,他甚至不得已自己尝试了下替代狒狒掉落到洞里的方式来加深猴子们对于洞道用法的理解。
当然也不排除有的狒狒比较强悍,没摔下去,没受重伤,顺利爬上了平行洞道,撑过了猴子们的第一波攻击,那个时候洞道会被侵入,就轮到猴子们面对面防御入侵者了。
猴子们毕竟智慧有限,不然可以将完整版的地道战玩出花来。
长乐也并不指望猴子们真的能靠着地道抵御住狒狒们集体化的进攻,他只要猴子们能多少牵制住狒狒就行了。
趁着狒狒们被猴子们在地下挑起的战斗吸引了很大部分视线,对树上的进攻暂缓,长乐在树上抓获并击杀了一只狒狒,利齿张开,就在树上开饭了。
随着一口口下去,狒狒的血和肉入腹,他丧失的体力、丧失掉的水分也回复了过来。
接下来,不过是新一轮的防守战罢了。
他算是看出来了,这一次和狒狒之间的战斗,比的是看谁能坚持到战意退却的那一刻。
狒狒们先怂了,他们就赢了,他们要是坚持不住了,狒狒们就会靠着数量优势找到破绽一拥而上。
长乐吃完了大半个狒狒尸体,让饥饿指数回落到了负值,然后跳下树去,自由发挥地去袭击那些由于交杂在一起小族群解体而缺乏了组织性的狒狒们。
这些狒狒“士兵”过20级的都很少,根本没有一只能撑过他几下攻击的,所以长乐纵横来去,根本没有对手。
骚扰完了一轮之后,长乐正想爬回树上,继续防守并回复体力,变故出现了。
几棵树之外的区域里,那些守候在外等着补上战位的狒狒们突然一拨拨的俯下了身子,做侧耳倾听状,长乐也细听起来。
他貌似听到一种比较尖利的悠长叫声,这叫声明显属于狒
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