第200章 全面化增强(2/3)
说,尾巴的尖刺不仅可以刺击,还可以在刺穿敌人皮肤防御的同时,注入毒液。说实话,这能力对于近战的加成比他的刚毛毒刺还要大,毕竟刚毛要甩射出去必须耗费手臂的额外动作,造成攻防破绽。
以后近战的时候他只要身体其他部分专注于攻防,尾巴寻找机会突袭就成了。
他思考了一下,怀疑尾巴的这种变动,第一“嫌疑犯”是之前杀灭的毒蝎的蟹尾,因为尖刺的部分形态太像了。
第二嫌疑犯,则是变色龙的舌鞭,那个舌鞭能够弹射,也能甩射,尖端特别锐利。
如果尾巴最终能具备舌鞭一样的效果,他腰上的舌鞭最终就可以变成单纯的装饰品了。
还有的嫌疑犯是之前他在大草原上击杀过响尾蛇,那个尾巴尖就能攻击注射毒液。
长乐的毒腺能力也加强了。
他的毒腺是种仿制系统,只要中过一次什么毒,就会渐渐的对毒性物质分析、仿造、生成(当然不是什么都能仿造得出来),除了仿造,还具备吸收存储和释放毒性物质的功能,很像是早前对付过的箭毒蛙。
也即,他除了体内自制毒液,还可以杀灭有毒生物、种毒,或者食用有毒物种来扩充毒源,外来毒源可以降低对身体的负担(毒蛇的毒液释放是有代价的)。
然后,长乐从刚才的刚毛,联想到了自己的毛发。
他的毛发特殊性,不单是有能够甩射的刚毛,他曾经融合过豪猪的毛发特征,得到了毛发硬质化这种能力,只不过由于硬度不够,实战的时候使用很少。
但现在他尝试了一下炸毛,又将自己厚、硬、韧的手掌摸了上去,竟然直接被刺出了小口,出了血。
也即是说,现在他即便不使用刚毛,浑身普通的毛也像是钢针一样坚硬。
这能力对于皮甲厚重的对手或许不算什么,但对于一般企图接近自己的生物来说,那是绝佳的防御手段。
长乐联想到了来到这处洞窟之前被那些本体不明的夜行动物追逐的过程,如果那时候毛发硬质化能到这个程度,他浑身炸毛的话,那些东西根本无法真正近他的身,他只要护住面部等等难以炸毛的部位就行了。
这种特化的炸毛能力,长乐想了半天没找到对应来源生物,只能理解为是重新利用了一次豪猪刺猬那些以前遭遇过的生物的特性基因。
——基因是种数据,本体依据数据改造就和表达,是可重复利用的东西。
哪怕是以前吸收融合过一次的基因,一旦被发现有了新的融合吸收价值,还可以重新利用。
到此,长乐对自己一系列模因结果进行归纳:
体型增长、长臂变大(小幅度);
五感强化(看得远、闻得远、听得远、感触远、味觉敏锐);
**强度提升(力量、速度、闪躲、弹跳);
自愈能力、神经强度提升(这方面源于受伤和疼痛);
消化系统、呼吸系统强化(可更高效彻底消化一切有机物、闭气时间更长);
热感增强,立体视觉(附加正面全方位无差别视觉特效);
强化的犬齿(增强咬合)、强化的爪子(挥击穿刺,能够初步破坏石头);
高硬韧皮肤(抗击打、穿刺),手臂皮肤特化(臂盾效果)、手臂骨骼肌肉特化(手臂大力士);
毛发硬化增强(钢针效果);
尾巴伸长收缩能力(可缠绕乃至甩射如鞭子)、尾巴尖毒刺(舌鞭一样穿刺弹射);
毒腺功能丰富化(防止毒性物质、扩充毒源存储);
有了这些方面的全面化提升,以后的生存总可以容易一些吧。
长乐看了看地面上被他吃光的毒蝎肉,又要出去打猎了。
——
长乐以比以前灵活高效得多的速度在崖谷里穿梭着。
一边行进,一边随时感受和观察四面的动静。
石窟这里似乎真的类似于一个死亡禁区,他没看到多少新的动物,却发现了不少的植物。
这崖谷底下果然是有植物存在的,甚至有着泥土在,不过这些泥土大多数汇拢在崖壁底下附近,这也正常,这些泥土大概率是来自于地面上大草原下雨时候的水土流失。
在这样的土质上生长的植物,大多数不高大,很怪异,也很少有绿色,毕竟光线不充足。
长乐采摘了一些植物吃了后,品鉴了一下,多数有微弱毒性,大约是阴暗潮湿的环境所造就的吧。
这些植物作为食物提供不了多少能量,不是他的菜。
倒是蘑菇不错。
仔细看的话,这崖谷底下最多的植物就是蘑菇类了,林林总总各式各样的蘑菇,长满了几乎每一片存在着土壤土层乃至连土层都没有的岩石缝隙里,还有其他粗大一些的植被枝条上(有的树木植株简直变成了蘑菇树)。
这些蘑菇多数是有毒的,而且是剧毒,起码比地表上的蘑菇毒性强烈,甚至毒性成分都是前所未见的。
所以长乐只品尝了少量蘑菇后,就不敢继续尝试了。
他得适应一段时间才能解析这些蘑菇的毒性具体成分,产生足够抗体,乃至可以仿制,现在大量吃的话,不毒死也会导致他行动能力大大下降。
猛然间,长乐看到前方低矮的草丛耸动了,有什么在那里藏匿着,发现了他并急速逃窜。
长乐进化了的热感,感受到了那东西影影绰绰的热源。
如此淡的热源,目标绝对是变温生物(冷血
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