第九十一章 强化卡片(1/2)
熟悉的悬空,熟悉的乾坤鼎,看着面前悬浮的三张卡片,郭文彬激动的开始了强化。
“侧重于时间!”
是的,早在得知生命之树只能存在十年后,他立刻就想到了乾坤鼎的强化功能。
而能不能有效,这就得看最终的结果了。
一瞬间,乾坤鼎开始启动,六滴神力,直接被消耗掉。
片刻后,动静停了下来,代表两张卡片都已经被强化完毕了。
二阶的神域扩展卡和之前一样,没有什么值得说的。
而原本二阶的生命之树和古树卡片,此刻却产生了翻天覆地的变化。
二阶资源卡—十万年古树(10000棵),使用卡片后,自动在神域内生成10000棵已经成长十万年以上的果树,果树生长的果实和花朵拥有轻微的灵气(各类果树随机)
原本只是用来转化木妖,除了树龄其他普普通通的果树,直接翻了一百倍,总数从一百棵变成了一万棵。
而且还增加了一个效果,开出的花朵和结出的果实,都拥有轻微的灵气。
虽然还没有尝试,但很显然,这也已经算是初步晋级为灵性植物了。
原本选择树木时,肖江海只是为了让这次加载树木利益最大化,所以才选的果树。
不过在他用一滴神力强化后,立刻就给出了一个大大的惊喜。
别的不说,神域内有了这么多开花和结果带有灵气的植株,只要再提供充足的灵气,小精灵眷族,肯定会迎来一大波出生爆发期了。
至于后面原本是桃树、苹果树等指定性的变成随机果树,他反而不在意了。
有了这个惊喜打底,对于直接消耗了三滴神力,强化出来的生命之树卡片,他的期望更大了。
二阶消耗卡-生命之树
精灵族圣物(传奇)
种植后,拥有强大的生机之力,可以缓慢的制造魔力。
每天可以产生一定数量的生命露珠,目前种植可以产出1000滴年,具有极大的疗伤效果。
长期服用生命露珠(100天滴),可以小幅度增加服用者的属性(全属性+1),且增加一定的寿命(100年),繁衍效果+50。
生命之树有较小的几率吸引到自然生命的定居。
每年可以点化十颗古树转化成木妖。
可以让生物转职森林卫士10个年。
—此树即将枯萎,再次种植后只能存活百年。
—生命之树枯萎后,用足够的魔力晶石和生命露珠培育和灌溉树根,有一定几率生长出新的幼苗。
郭文彬先看了一眼,发现除了服用生命露珠可以增长的属性和寿命翻倍,其他都没有任何变化。
而他特别关注的寿命问题,乾坤鼎果然没有让他失望。
原本存活的年限从十年变成一百年就不说了,只翻了十倍,其实他内心还有点失望。
但是在看向下面一行描述时,原本的失望立刻变成了巨大的惊喜了。
至于所谓的几率问题,直接就被他忽略掉了,开玩笑,一座大型魔力晶石矿脉摆在那里。
再加上一大群精通种植的小精灵,实在不行,这一百年收获的生命露珠都尽量不要动用。
他就不信,新的生命之树会长不出来。
三张二阶卡片,两次加载机会,当收获太多时,如何安排卡片的加载顺序,也成了一种烦恼。
按照最稳妥的发展来说,扩展神域面积,是当务之急的事情,狼人族全员晋级为三阶后,对神域后勤的压力特别大。
当然,有着大型魔晶(灵石)矿脉和种植大师小精灵,倒是不愁会缺粮以及影响神域生态。
375平方公里的面积,算起来其实小了,相比于郭文彬前世,他祖国湾湾省的省会北台市,也才300多平方公里面积。
但是对于一群已经可以轻易跨入超凡的生物来说,生活在如此狭小的世界,显然是有些压抑的。
神域面积太小,会无形中压抑他们的一些特性。
而想要暂时性的增长自身实力和缓解神域内后勤危机,如果是没有强化卡片之前,加载生命之树卡片是最合适的。
生命之树不仅能够增加神域内的魔力(灵气)浓度,还可以出产生命露珠,把古树点化成木妖以及帮助生物转职。
除了这些明面上的效果,生命之树本身就全部都是宝。
它的树枝树叶蕴含了强大的生机之力,不仅可以作为药物服用,还能够炼制成各类法器。
至于潜移默化的影响生活在它附近和身边的生物进阶,也同样是理所应当的。
而原本只是为了避免浪费生命之树,才特意找来的十万年古树加载卡。
在经过强化以后,同样也变得举足轻重了。
它可以开出拥有灵气的花朵和结出灵性果实。
自然就可以大大的缓解神域内生物对于食物的向往。
更何况有小精灵在,同样也就不需要担心怎么利用这些灵花和灵果了。
再一个,一万棵的数量,要是直接加载进去,等到开花结果后,神域内生物的繁荣度,百分百会上升好几个台阶。
每一个看起来作用都很好,要是有多一个加载的机会,郭文彬完全不需要犹豫,直接三个一起加载。
而现在,这个月的月考,早在几天之前已经过去,下一次还得等不短的时间。
而肖江海的意思,三人的奖励可能也不会这么快。
那么这一次的加载,其实也不用太过纠结了。
首先,生命之树卡片只能存
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