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第0561集:这也不行,那也不行,规则这么复杂,就没有简单模式么?(1/3)

明明就已经确定了结果,却还是要让玩家有一种的感觉,一次两次也就罢了,结果每次都是这样,自然是会给玩家一种的感觉。现在,亚侍和吴辽所面临的情况就是这样,虽然明面上他们现在的对战是有系统的,给人的感觉是有的选择的,但实际上他们却只能召唤出两只召唤兽,表面上看用的是系统,但实际上却是三选二,他们无论如何都是没有办法把三只召唤兽全部召唤出来的。

而除了召唤兽之外,使用也是需要消耗值的,吴辽和亚侍发现,虽然的数量很多,可以翻很多页,但是除了一个叫作,还有一个叫作的两个所需要消耗的值较低,需要8点值之外,其它的都是9点值及以上的,甚至还有的需要消耗30多点的值。

要知道,从设定上来说的话,吴辽和亚侍都只有21点的值,也就是说,从根本上来说,他们最多也只能选择携带两个召唤兽,或者携带两张魔法卡,或者是一只召唤兽加一张魔法卡——当然也可以是只携带一张消耗值较多的魔法卡。

不过,这些其实都不重要!

重要的是,这些看起来很丰富,看起来很自由,可以自行搭配的东西,实际上却被卡的死死的,玩家只有那么几种较为固定的选择,根本就不起来。就像是一些游戏,明面上是打着的名号的,但是玩家实际可以进入的区域却极其有限,到处都是空气墙,空气墙,还有空气墙,根本就一点儿都不自由!——当然了,如果越过空气墙,卡进入到一些原本无法进去的区域,也是玩这种游戏的乐趣之一。

固然,如果是在主题为的故事里,这种给玩家一种的错觉,但实际上选什么却都无法改变一个注定的结局的设定,从主题的角度而言,本身确实是没有什么问题的。

因为,这就是故事,每个故事都会有着不同的发展以及不同的结局!——当然,也可能,或者说经常出现的是,虽然不是同一个故事,但却是同一个套路,看到了开头就能够猜测到中间,甚至在故事开始的时候就猜到了结局。就算知道结局,也还是有人会去看这个故事,毕竟故事的重点还是在过程,还是在细节上,结局虽然也是很重要的组成部分,但其的占比也并不是很大。

但是,如果是使用游戏作为故事的的话,这样做也必然会被一部分玩家大骂坑爹、耍人之类的。毕竟,如果是以游戏作为故事的的话,其代入感和沉浸感可是相比于其他的要更加深刻的。

说了这么多,折腾了这么多,不还是在耍我们么?亚侍十分不满的说道。

是啊!耍我们有意思么?这听起来如同另外一个人的埋怨,却不是来着吴辽之口,而是亚侍快速向左侧跨了两步,也稍微朝着右侧转动了下身体的角度,并且以另一种不同的腔调和语速说出来的。

对啊!对啊!你身为我们凌云帝国的大公主,不好好主持比赛也就罢了,竟然还耍人?为什么耍我们?这有意思吗?这合理吗?这河里吗?这番话同样是出自亚侍之口,他在先前的话刚刚说罢之后,又一次的向左侧跨了两步,也是又一次的朝着右侧稍微转动了下身体的角度,依然又一次的以另一种不同的腔调和语速说出来了这番话。

这个玩法吴辽当然是知道的,以前吴辽也这么玩过,吴辽记得,他最早看到类似的桥段是在的某一集当中,主角兔八哥以站在不同的位置、角度,穿戴不同的服装,使用不同的语气说话,来分试多角,十分逗趣。再后来,看到类似的桥段,那便是许多年以后的大电影当中,主角在两个人发生争执的时候,一会儿跳到这边,一会儿又跳到对面的一边,名义上是分别以两方同伴的身份说话,但实际上却是不嫌事大的在两边拱火的操作。

我能说两句么?吴辽说着,便是看向了场外的苍银瓶那边,对其说道:为什么有这么多的限制啊?就给我们21点的值,结果弄召唤兽也要值,用魔法卡也要值,而且每个所消耗的值都还挺高,最后的结果就是值的系统形同虚设,想搭这个也不行,那配那个也不行,只能选择很固定的那么几个套路!这合理吗?这河里吗?

呃……被吴辽这么一问,苍银瓶也是陷入了沉思,于是,在考虑了大约一分钟之后,苍银瓶才回应道:其实呢,你们之所以只有21点的值,是因为你们现在的等级太低了呀!因为,进入了这个战斗的模式之后,你们的等级也就随之被为了1级,也就只有1级的21点的值了!话才刚刚说完,苍银瓶就突然改了口,说道:哦,不对!不对!不应该这么说!应该说,你们在这个之下的是单独计算的,跟你们本身的人物等级没有直接关系!因为你们才刚刚接触这个游戏,所以自然也就都是默认的1级了!在1级的时候,你们就只有初始的20点值和1点的等级值,合计也就是21点的值!在后面呢,随着你们在这个之下的等级不断的提升,你们的值自然而然的就会上升了!比如说20级的时候,你们的值就是基础的20点,再加上20点的等级点,然后再加上每升10级额外给的3点,合理6点,前后三个项目合计起来也就是20点加20点加6点,一共是46点的值!

通过系统查看当前自己的人物状态,吴辽发现自己原本的等级、技能什么的,依然都还在,只不过当前都处于了一个的状态。而吴辽当下的状态则是:人物等级1级,生命值5000点,值21点。

固然升级是可以提升值

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