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第五章 打仗,要找动作慢的!(1/2)

又是个云淡风轻的好天气。

找个远离大楼大门口人多的地段,李逸一头扎过隔离墙。

放眼眺望,早晨的草原真美,就连二三十米外那个戴着遮阳帽手里提个精致藤篮的漂亮女孩子,都分外养眼。

“嗨,早上好!”

看到身后有人刚好从同一位置进了异界,蹦蹦跳跳的女孩回头抬手打招呼,一脸灿烂笑靥如花。

“哦,嗨,嗨,早上好。”

突如其来的美少女问早安,李逸有点错愕,忙咧嘴抬手回应,看着女孩穿花蝴蝶一般消失在草原深处。

嘿,真是年少不知愁滋味。

现在大家都愁眉苦脸,这漂亮妹纸居然还笑得这么开心。

等太阳升高热起来了,这女孩就会回去的吧,看打扮就像是出来散步的。

目送女孩离开,李逸扭头选择不同方向进入草原。

没心情去当什么护花使者啊,赶紧积攒实力才是当务之急。

木材矿石金币,隔离墙附近总有些没野兵看守的资源。

越是草原深处,野兵分布越密集。

放过有远程攻击二级野兵看守的风车和宝箱,找到一堆由39只墓园阵营一级骷髅兵看守的金币。

要开战了!

李逸屏住呼吸小心翼翼靠近,一边观察骷髅兵的动向,一边留意脑海里会不会有信息弹出。

四十米左右,骷髅兵没反应。

三十五米左右,骷髅兵开始注意到李逸,卡拉卡拉一顿骨头脚底板拍打地面的声音响起,所有骷髅兵都聚集到了正对李逸的方向。

三十多把带着锈迹的铁剑对着李逸,剑刃寒光闪闪……

虽然过去在游戏里消灭的骷髅兵不计其数,但是当骷髅兵真正站到李逸面前时,一触即发的战斗所带来的压迫感,让李逸有点背脊发凉。

天,哥可是好孩子,最近一次跟人干仗,还是学生时代帮宿舍舍友去揍情敌。

严格算起来,几个学生仔你推我一把我搡你一下,磕破点皮,鼻子出点血就算大事——成年后想起来,那算哪门子干仗?

现在……可是真刀真枪的啊!

兵栏里的兵该怎么拿出来打骷髅?

点击一下?

还是喊一声:喂,睡你麻痹起来干仗啦?

赶快出现啊,我的兵大爷们!

对面骷髅兵眼看要杀过来了……

正当李逸愁眉苦脸不知所措,他身前有微光一闪,兵栏里的弓箭手群和枪兵群凭空出现。

弓箭手手持强弩严阵以待,枪兵长枪向前,枪尖闪动嗜血的光芒。

一百多个士兵列阵在自己面前,就像一堵厚实的墙!

哇哦,哈哈,这么多兵!

个个都这么高,这么壮!

扛枪的汉子你挥舞胸……啊呸,威武雄壮!

李逸冷静下来,想想该怎么指挥这些士兵杀敌。

脑海里跳出一段信息:你进入了战斗。

完了?千里黄云记

照例是枪兵保护弓箭手老爷,弓箭手老爷慢腾腾地噶……嘣,噶……嘣!

……辉煌的胜利,获得经验260!

恩,枪兵是10生命值一个,所以消灭26个枪兵,获得的经验值就是260。

开宝箱,1000金币和500经验值二选一,李逸果断选择拾取金币。

金币可以用来招兵,有兵就有战斗力,战斗力高了,还怕没经验值?

脑海里的信息面板里金币栏的金币涨到了3200。

继续前进,捡资源,打宝箱。

临近中午,李逸再次收拾了两伙一级野兵,捡了一个宝箱,收了一个水车的500金币,终于升级,现在他是1级农民,经验条涨到了1140/2200。

他还要1060经验才能升到2级,升2级的经验多了200。

难度不大。

升了1级,获得1点自由分配属性点。

和游戏里不同,游戏里玩家升级后是随机获得属性点的,但在这异界,属性点由李逸自己分配。

李逸经过两秒钟“郑重考虑”,很愉快地将这点属性点加在了攻击上。

这样,手下的兵攻击力增加1点。

别小看这1点攻击,李逸手下现在这45个弓箭手老爷得到这点额外的攻击力,他们每轮箭射出去,能多打掉对手45点生命值。

那可是7.5只骷髅兵的全部生命值!

再加上前期打野兵,基本上只能仰仗远程兵种的输出,防御什么的只能暂时忽视。所以,攻击力还是是越高越好。

太阳已经升到头顶,眼看前方就是草原后的茂密丛林,李逸停下脚步,喝水,吃午饭。

一包方便面,一根火腿肠。

吃完饭,休息一会,再起身小心翼翼向丛林方向走。

丛林边,有一个由四十多只二级墓园生物丧尸看守的雇佣兵营地,雇佣兵营地门口还有一堆流磺和一堆金币。

丧尸防高血厚,一级兵跟它比起来,简直是个渣渣!

不过,哈哈哈,这种生物的前进速度同样慢!

从游戏资料上看,虽然丧尸的算是二级生物,但是它比同为墓园生物的骷髅兵走得更慢!

不欺负你欺负谁?

更何况,它身后的那个雇佣兵营地,会给每个拜访它的玩家增加1点攻击力。

打败丧尸,拜访雇佣兵营地,李逸的攻击力能上升到3。

虽然对方数量多了点,弓箭手有可能不能将它们全部射倒在冲锋的道路上,但是等它们晃到枪兵阵前,估计也剩不下多少了。

也许会有枪兵阵亡,但是,为了那1点攻击力,值!


状态提示: 第五章 打仗,要找动作慢的!
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