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3083 神力一击(1/2)

“小小儿要见大大,出不出来,哥你自己看着办吧。”

妹妹的讯息直接传递到了游戏中的小明面前,小明只好匆匆扫一眼最后一项功能。

6,神术。:1阶神术,只有神庙管理者潜水者可以使用。消耗神庙1000点信仰值,发动对一次对单体的神术攻击。造成1000点神力伤害,无法被物理防御或魔法防御所抵消。对邪恶属性生物伤害100,对非水生生物伤害50。

这种神术就是神庙体系内的杀手锏之一。

神术并不是玩家自身所能掌握的能力,而是神借给玩家使用的能力。效果也都是刚刚的。等于是系统给玩家开的挂。

不过小明没时间感慨了,儿子要找自己,再大的事儿都得暂时放下呀。小明匆匆退出了游戏,进入光明顶陪小小儿玩耍。

这种事情,自从回到盘古星以后就经常发生。小小儿不但粘着银小明,还很粘绿小明。

小小儿的身形特殊,不适合在盘古星露面,出现在蚩尤星系倒是不怕被被人看见。

可惜暂时还不行。小小儿无法离开空气生活。所以在虫王建立起巢穴和维生系统之前,小小儿还不能出现在太空中。

绿小明只好时不时地进光明顶来看望小小儿。

小小儿召唤游戏仓中的银小明,还需要小静儿亲自走一趟,留下信息。

不过召唤绿小明就简单了。女娲星系那边可没有监控,只要跟树妖小绿说一声儿,小绿把枝条伸出去,传个口信就行。

为了保持信息通畅,绿小明身边的管家分身是永远存在的。

把两个大大都叫到身边一起玩,这是小小儿回到盘古星后才发明的新玩法。

在仙剑世界的时候,银小明不能进锁妖塔,绿小明也不能离开。两个小明始终不会同框出现。小小儿也就一直没有这个机会。

离开轮回空间后,这方面的限制就没有了。第一天,银小明和绿小明就一起在光明顶里陪小小儿。

结果给这个小家伙养成了这么一个坏毛病。总是想要和两个大大一起玩。

而且小小最喜欢的项目是:两个大大都变成三头六臂的样子,然后打架给他看。这个臭小子都把小明当成是戏子了。

六臂刀法与六臂刀法的对决。看上去火花四射,相当的精彩,实际上非常无聊。

小明又不是老顽童,自己跟自己打架也能打得热火朝天。小明自己跟自己打,感觉超级无聊的说。

o(一へ一)o但儿子喜欢看,又有什么办法。只好尽心尽力地互砍了一番,而且还要力求打得好看,推陈出新。着实耗费了小明不少的脑细胞。演技也有所成长。

这种情况一般要陪小小儿玩个把小时,才能被允许回去干正事儿。

这几天里,探索者一直在战略地图上忙碌,偶尔传送回到冒险地图,去搞搞商品贸易。

告死者则是在新的废弃地图里,继续考古。把各种建筑物的废墟从泥土里刨出来,在用源能加以修复。争取恢复地图的活力。

潜水者除了贸易之外,主要是忙着练习锻造技术。经常还要给艾米丽和孩子们当保镖,送他们去远古大章鱼那里玩耍。

在轮回世界研究的z系傀儡术,可以使用几乎任何材料来制作机关人。这本技能也得到了游戏系统的承认。

潜水者就特地跑到大章鱼面前,略略秀了一番z系傀儡术。

这些机关人明显引起了章鱼大佬的兴致。二话不说直接把所有权都给抢走了。

陆地上傀儡在海底的活动笨笨的,并不是很灵活。为了玩得更加开心,这位大佬居然专门搞出了一个没有任何海水的空间。

好像海底的动物园一样。把机关人放在那里面玩耍,玩得也是花样百出。

z系傀儡本来都是战斗用的,可章鱼大佬就有这种逆天的手段。直接抹除了傀儡的战斗智能,替换成了逗逼智能。

这样一个没有海水的新奇环境,又有那么多二货机关人的动物园。

自然引起了海族孩子们的强烈兴趣。他们时不时就跑到里面玩一阵子。海族虽然必须在海里生存,不过短期离开水也没多大问题。

而且旁边就是海水,感觉干了的话,跑到水里去湿润一下,呼吸一番。他们又能跑回到动物园里玩。兴致可高了。

这也给了小明新的思路,谁说傀儡只能用来战斗的?用来玩耍也可以啊。

别人想要修改傀儡的智能,大概需要达到章鱼大佬这种可怕的程度才能做到。

不过小明会编程。他琢磨着应该可以凭自己的能力,制作出非战斗型的傀儡机关人。于是小明大把的时间基本都用在了这方面了。

倒是钻研者带领着舰队,在后的第二天下午,来到了小杨村。

按照距离来讲,根本用不了这么长时间。只是钻研者的海图来自李家海盗和库恩商会。渤海内部是盲区。

天津三卫一带其实是很重要的码头,不过这里的水运,主要是走京杭大运河。

海运由于大明政策的原因,一直没能开展。所以渤海内部在海运上,至今还属于未开发的地带。(游戏设定)

因此,钻研者的船队也是一抹黑的往里面航行。浪费了一些时间。

另外近海和航路上的的零散资源早就被各个势力的英雄捡光了。但是深海和远离航路的区域,进来探险的英雄并不多。

很多啃不动的硬骨头都留在这里。有闹鬼的幽灵船、沉船;有被水元素占据的弃船;还有水上怪

状态提示: 3083 神力一击
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