第四百七十六章 下路也强势起来(1/2)
有些英雄前期拿到优势,特别能滚雪球,将优势无限扩大,不过也有些英雄拿到人头,意义并不大。
洪雪战队这一局刺客英雄不算多,船长拿再多的人头,打团基本上也没什么能力,单带也没逃跑能力,也就能扩大线上优势。这个英雄拿一百的经济,只能发挥出五十的作用,洪雪战队上路的优势要打一个大折扣。
蜘蛛靠的是技能百分比伤害,装备的优势展现不出来,中后期也略显乏力,好在有个控制和一定的消耗能力,还能突进切后排,经济收益比大致能有八成。不过蜘蛛虽说对于团战来说,经济收益比不高,前中期滚雪球的能力却是非常强。发育很好的蜘蛛抓人,完全可以把技能反过来放,先蜘蛛形态近身再切换人形态贴身控制,抓脆皮基本上一抓一个准。
当然,这也需要有巨大的装备优势,发育稍微差一点,蜘蛛这么打如果没有队友很好的配合,就会缺乏伤害导致秒不掉人。
总体来说,洪雪战队这边打野前期拿到的经济优势,也算得上实打实的优势,不能加分也不用打折扣。
至于中单光女,算是刷子加混子,打团主要是消耗和打反手,还有给队友提供护盾。
面对打团能力不强,缺乏爆发的阵容,光女拿到经济优势往往能带动全队,而面对夜色战队这种超强的大招流团战阵容,光女的护盾并不能给队友提供多少保护能力。
夜色战队五个大招流英雄四个团控,想要秒谁只要第一个开到,后面的技能接上,光女就算一千法强加的护盾也和纸一样脆,基本上等于没有。
失去打团神技群体护盾,光女拿到优势除了团战先手消耗就只能反手打一套流,而夜色战队那边属于强开阵容,光女基本上别想找到机会消耗,打反手也未必有机会。只要光之束缚技能落空,光女就等于废了大半,所以光女拿到的经济优势,最多三成收益。
也就是说,前期洪雪战队整个队伍看着人头拿得很多,经济领先不少,实际上优势并没有表现出的那么大。
上路和中路拿到的经济优势,都有很大的水分,打野拿到的优势也只有前期作用大。
洪雪战队这个阵容,拿到经济优势收益最大的,只有下路。
薇恩这英雄操作好的话,起来就是神,起不来就是鬼。
薇恩的缺点血少,怕群体技能和控制,打大规模团并不怎么好打,不过打小规模团,薇恩的经济收益比,能够提升到百分之三百。中后期领先一百块经济的薇恩,能打出领先三百块的效果。
但是这一把,薇恩很难有发挥空间,拿到的经济优势也要打折扣,收益比估计也就一点五倍。
九分钟洪雪战队拿到第一条小龙,推掉了中一塔,经济领先接近五千,实际上算下来,按照折扣算下来大致是领先了三千左右。
在职业比赛中,不到十分钟领先这么多经济,优势算是相当明显的了。
不过这并不意味着洪雪战队就能走向胜利,比赛之中定输赢的往往就是一两波团战,前期经济落后六七千翻盘的比比皆是,甚至落后一万多也有绝地翻盘的。
但是前期的局面,的确被洪雪战队掌控住了。
洪雪战队上中野三路都在进一步扩大优势,下路那边也逐渐在从对线劣势朝优势发展。
女枪配琴女主要是打团强,对线的优势则是前期手长爆发高,但是前期没拿到优势,中期辅助装的琴女伤害起不来,女枪这种团战型射手也就不好和单挑的射手对线了。
女枪走正常射手的攻速暴击流并不算太强,比赛上场的女枪基本上都是走大招流,这一把夜色战队全选大招流英雄,摆明了是要用团战来限制洪雪战队,女枪走的也自然是穿甲和冷却路线。
这种流派的女枪没有攻速,主要靠技能打输出,面对星妈和薇恩,除非琴女能大到两个人,否则女枪的大招基本上打不出多少伤害。
史翟把技能算得死死的,在琴女有大招的时候,他和凌雪都是分开走位,完全不会给琴女大控制到两个人的机会。
只控制的一个的情况,女枪放不出大招,以女枪加琴女的爆发,基本上没法瞬间秒掉一个人。
而星妈有双加血,大招下去更是一下次能恢复小半管血,只要秒不掉夜色战队那边的下路组合后续就没法继续拼了。
差不多的装备,单挑起来薇恩这种半刺客的射手要比女枪厉害太多了。
在洪雪战队拿到小龙之后,夜色战队的琴女看到星妈走到墙转角的死角位置,果断交了大招试图配合女枪秒星妈。
结果凌雪反应飞快,在琴女出大招第一时间闪现避开,洪雪战队这边顺势反打。
s2赛季没有黑暗收割一类的超强成长天赋,也没有幕刃这件神器,穿甲大招流的女枪单挑能力超级差劲,根本不像后面改版之后,装备好的女枪能当刺客玩。
虽说这样出装的女枪攻击很高,但是射速太慢了。
不能放大招,丢一发一箭双雕之后,女枪基本上就没有后续伤害了。
琴女一个先手大落空,顿时将夜色战队下路带向崩盘。
尽管女枪和琴女走位都很注意,并没有给史翟射墙的机会,不过没有琴女大招威胁,薇恩根本不在乎能不能把女枪射墙。
攻速为主的薇恩开启大招之后,攻击力并不比出纯攻击力的女枪低多少,而薇恩的攻速差不多要比女枪快一倍,薇恩还有被动的三环
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