1.神经疾病(1/2)
天色渐渐暗了下来,屋内亮起了灯光,忙碌了一下午的亲人们坐在饭桌前,正热闹的说笑着。
现在人都忙,大家好不容易凑了个日子聚在一起,倍感亲切。
有的人老了,鬓角染上了灰白。有的人成熟了,往昔跳脱的性格仿若历历在目。
韩立看着眼前的一切,心里暖烘烘的。
饭菜很普通,人也不是什么大人物,但就是这些看起来普通的亲人们,把父母双亡的韩立养大成人。
大家都在笑着,日子好了,吃饱穿暖,还有什么不满足的?
韩立也在用力笑着,面部肌肉被他扯出一个牵强无比,却又看着灿烂的笑容。
旁边几名亲人的孩子正激烈讨论着时下最火爆的游戏,时不时还要跟韩立炫耀一下自己的“丰功伟绩”。
韩立总是笑着应对,很快就让几名小伙伴没了兴趣。
特别是得知韩立最近没玩什么游戏时,几人那表情就跟见了外星人一样。
大学生不玩游戏?那可真是天方夜谭了。
看着几名小伙伴谈论那些游戏术语,韩立脸上的笑容几乎要维持不住了,塞入嘴里的饭菜也苦涩了起来。
韩立玩游戏吗?当然玩,而且还是玩的非常好,属于顶尖的那一小搓人。
一年前,韩立刚毕业,就投身进入了游戏大业中。
从最初的打金团,到后来的职业玩家,最后更是利用自己反应神速的天赋,几乎达到了闪避和反应的一个峰值。
巅峰时刻,韩立单纯走位,就把一个需要上百人堆死的超级boss活活耗死了。
耗时有点长,但绝对创造了单刷boss的一个奇迹。
可就是在那个奇迹发生的当晚,韩立昏迷了。
整整三天的昏迷,差点就没醒过来。
之后还是好友一直联系不上自己,强行破门,把他送进了医院。
经过反复检查和确诊,韩立的心一下凉了。
眼看着就要在游戏里闯荡出一片天地,可以好好报答那些养育了自己的亲人们。
没想到成也萧何,败也萧何。
反应神速原来不是什么天赋,而是一种神经疾病。
神经元高度分化,可以获得常人无法企及的反应速度。
但同时内分泌和身体紊乱也会渐渐严重,到了最后就是直接死亡。这种神经性疾病非常罕见,甚至连治愈的案例都没有。
得了这种病,韩立只能退出游戏修养,连一份像样的工作都没找到。
韩立没有把自己得病的事情告诉这些亲人,即使告诉他们了,也只能徒增烦恼。
欢乐重聚的时光总是过得特别快,一晃眼晚餐就结束了。
韩立在老家待了几天,每天都会去看望那些曾经给过自己帮助的邻居和朋友。
依依惜别了亲人们,韩立再次乘坐列车,回到了自己那个不到十平方,冷冰冰的出租屋。
行李不多,就是亲人们捎带的土特产。
就那么十多斤的东西,韩立提着回家,气喘胸闷,躺在床上休息了好半天才恢复过来。
病症越来越严重了,韩立不知道自己还能挺多久?
虚弱的坐起身子,感觉身体就像被掏空了一样,浑身无力,脑袋也嗡鸣不止。
“啪”
一根劣质香烟被点燃了,猩红的烟头卖力燃烧着,一大口烟雾下肚,韩立让尼古丁在肺部深深转了一圈,才重重吐出。
“呼~!”
没什么享受,更没什么缓解作用,只是单纯的想来一颗。
抽了半截,电话响了。
摸起电话一瞧,是大学四年的好友陆奇峰。
指尖刚按下接通,一阵雷鸣般的粗犷声线就轰了过来:“嘿!闷骚男,《金属领域》听说过吗?”
韩立眉梢皱了皱,声音有些冷:“听说过,但跟我有什么关系?”
韩立在上一款游戏里叱咤风云,可真没挣到多少钱,巅峰时刻发病,让他之前的积累全部作废。
听出了韩立声音中的冷意,陆奇峰暗叹一声,粗犷的声线都轻了不少:“老韩,虽然你得了怪病,但生活还是要继续的...”
陆奇峰帮着分析了一下这款最新游戏的前景,得出了一个绝对能挣大钱的结论。
“以你的游戏天赋,放弃这款游戏太可惜了,你好好考虑一下吧。”
挂断电话,韩立神情非常复杂,如果真的跟好友说的一样,那么这款游戏还真的要进去看看了。
陆奇峰对游戏内容没什么多说的,但他着重提及了一件让韩立都膛目结舌的事情。
“游戏物品可以兑换到现实来?”
虚拟网络游戏开发出这么多年了,还从未听说过这种事情。
游戏可玩性不说,单单这一条,就足够吸引眼球了。
之前玩游戏收益不大,主要是虚拟货币不稳定,来钱渠道不多造成的。
可如果游戏物品可以兑换到现实来,这价值就无法衡量了。
韩立不是个优柔寡断的人,钢铁一样的判断力在此时发挥了作用。
细细看了一下好友发过来的压缩包,游戏大致内容和最关注的游戏物品兑换事项,韩立决定玩了。
不管身上这怪病怎么恶化,韩立还是有一些时间的。
亲人们生活虽然温饱了,但距离富足还有段距离。
不为别的,那份沉甸甸的养育之恩,就需要韩立用生命去报答。
确定了目标,韩立马上就行动起来。
大量关于《金属领域》资料和前期宣传开始整合,当看到那百分之九
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