第104章 时机(1/2)
“550战队这支战队的配置很特殊,之前也说过,是3名枪手加两名刺客,其实这个配置是很有说法的。”
流木介绍道。
“刺客和枪手两个职业是被誉为荣光之中最精髓的两个英雄。”
在荣光的职业比赛之中,所有职业的出场率,大概是这样一个排名。
出场率最高的无疑是刺客和枪手,这两个职业不分伯仲。
接着依次是弓手,盾战士,异次元战士,法师,牧师。
排名最后两位的是,召唤师和无面人,这两个职业的话在职业赛场就非常少见了。
刺客,近战发挥空间最大,伤害最高。
枪手,稳定的输出职业,无论是远中近距离都有一定的战斗力。
“在荣光职业化之后,也有很多支俱乐部尝试过这样的职业搭配,到现在还是有一部分俱乐部用的正是这样一个配置。”
“但是之前第一年赛季结束之后,这个配置的队伍虽然说火力相当的足,在一些比赛拿到很高的分数,但是成绩太不稳定了,而且阵容之中没有功能型的职业,整体阵容非常的脆。”
“比如需要一个人吸引一下火力,吸引一下对面的枪线和远程攻击,像盾战,异次元战士都能够做到,但是这个配置都太脆了,而且最关键的一点是没有限制对方输出的职业。”
“像盾战士,包括天空法师,召唤师,他们都有类似于控制这样的技能,限制对方输出,比如盾战的吼等等。”
“正面战斗的话很容易就被对方的多职业搭配击溃。”
流木解释道。
还是那句话,队伍的配置,一定是要能够适应多环境下的战斗,毕竟荣光比赛几乎都是积分赛,保持稳定的发挥才是拿成绩的关键。
……
这边550战队和digo战队打到了一起!
而且两边的距离已经相当近了,这个距离之下,几乎不可能有队伍会选择撤离!
这样的话等于白送几名队员。
正当现场的观众看的正带劲的时候!镜头突然一转!
给到了c!
战鹰开路,5个人一路绕着圈边摸了过来!
“额?c听到枪声摸过来了!”
“有第三方的话可能都危险了!”
流木分析道:
“c的话是有战鹰开路的,召唤师就是这点好,就算是不露头也能侦测到战斗的具体情况。”
“这样的话就不会出现这两队还没打完c就被看到的情况!”
流木的分析不无道理!
c这边完全可以等打成残局或者是打完的时候再过去清理一下战场!
“其实就看c什么时间点过去了,过去的早的话可能会收到更多的分数,看c怎么选择!”
虽然打的非常认真!但是在观众的眼里!他们仿佛和死人没有什么太大的区别……
这两支队伍的实力都不错,打的也很焦灼,digo这边倒地一人之后也揪了起来!
而550战队也倒了一个!
双方已经开始了投掷物的互掷!
轰!
轰!
c贴到一个小冰山的后面,安然操作着战鹰绕开了两队的视野!看到了两队的状况!
不用周扬提醒,安然也知道不能将战鹰露给任何一支队伍,一旦有人看到这支战鹰的话,两个队伍可能会直接放弃这场战斗!
c在等待着机会,看着右上角的击杀信息!
正面战场550也在逐渐溃败!
digo的实力还是更胜一筹!只倒了一个,就已经灭了550战队4个人!
最后一名枪手也被他们锁定!
枪手本来移动速度就比较慢,根本躲不掉对手的追杀!见到这个形势,也放弃了战斗!
唯一一个被他们击倒的对方的枪手,也躲到了一个树后。不给对手补他的机会!
digo战队也很兴奋!
第一盘本来就处在积分榜第一的位置之上!第二盘上来团灭一支队伍,拿到5分,自己队伍还没什么损失!
就比赛进行到现在位置,digo战队除了第一场最后没打过杂毛小鸡有点可惜之外,所有的一切都做到了他们的巅峰!
但是!
就在他们清最后一名550战队枪手的时候!
队内倒地的枪手突然喊道:
“有第三队来了!后面!满编!!”
哒哒哒!
【co-老叶】!
本就倒地的老叶,本来安安心心的躲在掩体之后等着队友团灭对手之后来救自己!
但是突然在身后听到了脚步!
周扬直接笑纳了这个人头!
对手在倒地的情况下被补掉,人头是属于补掉的队伍!
就比如说老叶是550队员击倒的,但是被c的,这也是大家俗称的“抢人头”。
在很多的大逃杀类型游戏都有这个设定。
1个人头就是1分,co这一波并没有溃败!
4个人的话还有一定的机会!
但是有一个非常严重的问题摆在digo面前!
他们4个人的位置太靠近了!而且面前550战队的这个人还没有清掉!
……
“digo应该知道了后面c过来了!”
流木看着杂毛小鸡补掉了老叶,分析道:
“现在digo最重要的就是不能慌!”
“他们现在的局势还完全没有到不能打的状况,必须要打的紧一点,先把550战队这边的队员清掉,否则的话co可能会遭到两面夹击!也有可能剩下的550队员直接跑了或者去拉倒地的队友也有可能!”
“co战队真的是有很多的状况需要处理
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