16.激情岁月(1/1)
打鸡血的第一要义,先把自己感动起来。顶 点 x 23 u s
下午开完会后,路舟和梦谷的几个成员便加紧开始干活。
在成员将新电脑调试完毕后,路舟和方强领着董俊达和潘飞文先是着手开发梦谷广告系统中的广告商接入模块。
而周文和王正业,则还是先以研究文档和写depi、cpm等几种广告投放形式的模型建立起来。
后续只需要预留好接口,其他成员只需要调用即可,避免因为他们的经验不足而导致底层模型就开始出问题。
至少,底层接口以及和支付等涉及金钱流通相关的模块,路舟是不可能大胆到上来就直接让新人去完成。
而方强则领着他们先做客户资料管理的几个常规功能,这些功能主要做成页面和表单由广告商提交如公司名称、app包和广告素材等数据。
后续再集成客户管理模块的话,还需要再加上广告商、app包和素材方面审核功能。
毕竟也不能什么乱七八糟的公司和应用都来投放广告,需要对广告商和广告标做一个筛选。
这几个功能相比路舟在做的广告投放的模型更为常规,方强基本驾轻熟路,而董俊达和潘飞文也是在方强的指导下很快就上手。
晚饭前,路舟便是先把cpi的功能模型封包完成,后续的几种形式就只需要照瓢画葫芦即可,当然中间还少不了后续对接了开发者和客户管理模块后的大量调试。
他起身倒水喝,顺便也询问了周文和王正业的进度。
两人的学习能力都很强,都是很快就照着官方文档写了些demo。
路舟过了一眼,心想,“嗯,进度倒是还可以,但要赶在月底恐怕很着急。”
毕竟大多数计算机专业的学生从进学校开始学校开设的专业课大多都是和后端程序相关,前端则往往是需要自己去摸索学习。
旋即,他便叫停了正在工作的众人,他准备总领地给他们讲一下相关的知识框架。
毕竟新手开始学习一门语言往往容易只看到一点,而由一个懂行的总领地讲解一下知识框架,则可以让他们看到整个面从而加快上手速度。
路舟从布局开讲,一路讲到js渲染,涉猎一些浏览器加载工作的原理。
至于大多数细枝末节和具体的用法语法,他则都选择直接跳过,用着重于理解方式的层面去介绍整个技术的基本使用思维。
讲到最后,就差下头几人喊声“爸爸”了。
......
下头,几人都是陷入思索,因为路舟并不是单纯地照本宣科,而是从思维方式去给他们介绍如何理解一项技术。
无论是从思维层面,还是实际操作经验上他们远远还没有触摸到这一层,自然是要花费不少脑细胞来吸收。
路舟也是结束了讲解,“好了,先大略讲到这里,具体的实现还是要实际操作才能快速成长。梦谷里所用到的相关技术手段,后续以后我每天会抽出三十到四十分钟给大家进行一些总领性的讲解。”
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