046【战争、战争,人们需要一场战争】(三更求推荐)(1/2)
富强出生在一个贫民家庭,在他6岁的年纪,他的父亲主动去服兵役了。
为什么决定去当兵?
他父亲不是因为爱国,更不是因为热血,也不是什么崇尚军旅生涯、或是对军事武器着迷,更没有什么征服世界、维护和平的野心。
仅仅因为,有一场大战爆发,所以,急需一大批士兵入伍,有极高的待遇。
这场机遇改变了他的家庭,父亲战死沙场,却阴错阳差的给他悄悄的留了一个逃生的飞碟,后来,经过不知道多少亿光年的旅行,他莫名其妙的来到这颗低等科技的文明星球。
如果没有战争,父亲就不会死,所以,他憎恨战争。
如果没有战争,他就没机会来蔚蓝星球装逼,所以,他感谢战争。
呵呵,战争。
哪怕是在富强所处的高级文明社会,依旧有战争的存在,他不知道这到底意味着什么,只猜想到,战争,也许是实现某些道路的捷径。
富强认真的看向哈特,一字一字的问道:“战争能促进经济繁荣和技术进步?”
这个结论在很多书中都有写到,事实也正是如此,每次战争过后,就会伴随着战争后的和平及科技的极速发展。
哈特摇了摇头:“比起战争造成的伤害相比,人类宁可不要那些经济繁荣和社会进步。”
20世纪,人类打了两场世界大战,死了几千万人。过程中还有南·`京大屠杀,**屠杀犹太人这样惨绝人寰、骇人听闻的罪行。
世界大战打完了,人类就安全了吗?
不是,人类又面临核战争的威胁,直到今天这个威胁还在。
战争对人类的危害是逐步升级的。这个结论像是铁一般的事实。
“既然如此,哈特,你所说的战争的好处有是什么呢?”
哈特说道:“有人会把战争结论往前倒推。既然战争是愈演愈烈的,那么我们往前回推,回到历史的原点,原始人的生活一定是和平安宁,知足常乐的吗?”
错了!
在国家产生以前,确实没有战争,但可不是没有暴力。相反,原始社会的暴力,司空见惯,按比例计算,死伤人口比后世的战争要大的多。
人类学家观察现存的原始部落,发现那里的暴力水平非常惊人。一般人印象中,爱斯基摩人温和无害,在冰天雪地里面,有口吃的就不错了,用暴力能抢到什么呢?但20世纪初,有研究者在一个爱斯基摩村中考察时,发现村里所有的成年男性都杀过人。
现在出土的原始社会墓碑中,有大量被暴力杀害的尸骨。根据这些墓葬推算,一个典型的狩猎采集部落,至少有三分之一的男性死于谋杀。有的考古学家认为比例更高,最高能达到一半左右。
相比之下,即使是死伤最惨重的二战,死亡人口占总人口的比例,也要低得多。
二战中6千万人因为战争而死。当时全世界总人口大约是22亿,死亡率不到3。也就是说,二战虽然残酷,但生活在二战中的人,比生活在原始社会中的人安全得多,至少安全10倍以上。
20世纪的战争,因为武器更先进,传播媒体也更发达,我们感觉它更残酷。但实际上,对人类的危害比以前的战争要小。
就拿欧洲17世纪的30年战争来说,德国人口损失了三分之一。那才是真正的尸横遍野!
富强脑筋有点转不过来了,疑惑道:“这和印象中的好像不一样呀。战争虽然在升级,但是战争的残酷性和破坏性实际上是在降低的。这可能吗?”
哈特浅笑道:“当然!答案是,原始社会中那些暴力屠杀,是在个人或少数人之间展开的,也就是一种‘所有人对所有人的暴力’。而以国家为主的战争出现以后,变成了两伙人相互厮杀,当然战场上的情况更惨烈。这只是一个面,它的反面是:两伙人各自内部建立起了非暴力合作关系,不再相互厮杀了。”
“这个变化,意义极为重大。这意味着一个重要的规律:战争实质性提升了人类组织内部的合作水平。”
战争创造出共同的命运。面对生死存亡,人与人之间会立刻搁置争议、团结一心。随后,善于指挥、作战英勇的人会冒出来,成为战场上的领导者。
没有战争,大家都是人,凭什么我听你的。一旦面临战争,个人便会自动团结、服从。领导人等机制就出现了,意味着人类合作水平和组织化程度进一步提高了。
从组织的角度来说,人类从最初的小家庭、到十几人的小部落,到部落联合而成的酋长国,最终出现了国家,国家的形态也越来越复杂,规模越来越大。
一言以蔽之,所谓人类的文明史,就是在战争推动下人类合作秩序不断扩展、组织水平不断提高的过程。
战争不仅是一种倒逼人类内部团结的压力,它还是实实在在的人类文明跳跃式上升的转折点。
天下大势,分久必合,合久必分。
历史每一次分,每一次合,文明的合作秩序都发生了扩展,它像一个“历史大漩涡”一样,把周边的文明、人口卷入到自己的核心。而每一个分和合的点,不是别的,就是战争。
看遍世界史,规律是一致的。
德意志残酷的“三十年战争”,为后来俾斯麦的统一德国埋下了伏笔——不打不成交,只有打了,才知道合在一起的好。打得越惨,大家对这件事的理解越深刻。这时候历史就跳到了下一个层次,当英法德俄各
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