198 激战(1/3)
塞里斯的黑暗城堡上是三本的黄金骷髅兵和二本的00铁甲僵尸,下方则是1万多亡灵军团和一个十二米高的巨型憎恶。
如今塞里斯的亡灵军团不再像以前那般只有基本的燧发枪,从12磅野战炮到磅的**两人抬野炮应有尽有,还有很多管风琴炮和大口径的重型火枪,也就是抬枪。
这些武器清一色的全部都是塞里斯的战利品,塞里斯治下根本没有武器制造生产能力,能制作一些黑火药和铅弹就已经是极限了……
多年的内乱和反复屠城式镇压,让塞里斯麾下的匈牙利王国彻底失去了战争潜力,奥地利公国被匈牙利自治会霍霍一阵后,也强不到哪里去……
除此之外,由于战乱频繁,原本匈牙利王国和奥地利公国的知识分子和有钱人大批逃亡国外,这些人是社会生产力的重要组成部分,他们的离开自然让本国的生产力出现了停滞乃至倒退!
然而,就是这种放在别国分分钟垮台的根基,对塞里斯而言毫无影响,因为塞里斯根本不需要制造武器,光是缴获的战利品就足够他轮换着使用了,他唯一需要的只是生产大批量的黑火药等消耗品。
毕竟塞里斯的黑暗城堡被他当作移动轰炸机使用,扔下去的都是大当量的黑火药炸药包,对黑火药的消耗是非常大的。
发现对面的军阵后,塞里斯麾下的亡灵兵团迅速开始布置火炮阵地,一群被专门输入了炮兵作战记忆的骷髅兵前前后后忙碌着,将一门门火炮从拖拉的骡马上放下来,摆正位置,调整炮口,打开弹药箱,瞄准对面!
塞里斯虽然对教会十字军隐藏力量的行为感到不妥,但进攻的步骤并没有变化。
哪怕下方的一万多亡灵军团全军覆没,对塞里斯而言也不是至关重要的损失,自从拥有了黑暗城堡后,塞里斯就天然的处于不败之地。
至少塞里斯是这么认为的!
亡灵军团的火炮开始发出怒吼,对面的意大利邦国组织的雇佣兵也没有闲着,意大利邦国那些老旧的野战炮也被推了上来,向着亡灵军团有一发没一发的轰击着。
双方的开局跟欧罗巴大陆的传统会战没啥区别,都是火炮先进行轰击。
只是,传闻中教会获得的大批先进榴弹炮一门也没有出现……
这种远距离火炮对射对士气的打击远比对人员的杀伤力强,实心弹的命中率本就很感人,即便冲入了人堆里,也杀不了几个人。
更何况,摆在塞里斯亡灵军团面前的意大利诸邦雇佣兵呈现的是松散的散兵线,火炮的杀伤力被更进一步的降低了。
当然,塞里斯的战争王牌永远不是普通的亡灵军团,那只是用来做收尾工作的炮灰罢了。
塞里斯手中真正的战争利器是他屁股底下的黑暗城堡!
黑暗城堡如同往常那般飞向敌军军阵上方。
意大利诸邦的雇佣兵看到黑暗城堡飞过来后,立刻以连队为单位分散开,接近后塞里斯才看清楚,这些意大利雇佣兵的火炮阵地布置的极为分散!
完全违背了火炮要集中使用的战术规则……
此时此刻,塞里斯如何还不明白这些意大利雇佣兵是吸引他出手的炮灰?
然而,即便知道这一点,塞里斯也不得不驱使黑暗城堡冲上来,原因很简单。
意大利雇佣兵虽然排列的是散兵线,但火炮数量和兵力是超出亡灵军团的,只不过火炮阵地布置得非常松散,所以在对轰之中没有占到便宜。
若是亡灵军团冲上去,兵力和火力占据优势的意大利雇佣兵,哪怕被击败,亡灵军团也需要付出巨大的代价!
如今的塞里斯不是以前穷苦的草头王了,他自然用不着让骷髅兵火枪手做无意义的消耗来定鼎战局。
骷髅兵火枪手在塞里斯眼里虽然不值钱,但能降低损失的话,塞里斯还是十分乐意去做的。
更何况,黑暗城堡飞到对方头顶扔炸药包,对塞里斯而言并没有什么损失,何必让骷髅兵火枪手去牺牲呢?
即便对方有什么阴谋,大不了以力破之,只要这个世界没有出现一战二战时期的战斗机,塞里斯的黑暗城堡就是无敌的存在!
黑暗城堡飞临意大利诸邦雇佣兵头顶时,下方的意大利诸邦雇佣兵的阵线不攻自破,以连队为单位四散奔逃,军官们不光不组织,反倒还带领着他们向着其他方向逃亡……
由于意大利诸邦的雇佣兵队形太过分散,塞里斯连有价值的目标都找不到,最后只好对那几处分散的炮兵阵地进行轰炸。
很快,大量分散在各处的意大利雇佣兵炮兵阵地被炸药包洗地,随后,亡灵军团的骷髅兵火枪手拍着线列阵形,踏着方步向着意大利诸邦雇佣兵的阵线压了过来!
若是传统的欧罗巴会战,进行到这个时候其实已经结束了,意大利诸邦的雇佣兵自乱阵脚,分散成一股一股的小部队,看上去根本没有多少战斗的士气。
而亡灵军团的阵列如同一层墙壁一般平推过来,众所周知,在机枪没有发明出来以前,越是密集的队形冲击力越强,在战场上击破敌军阵列的概率越大。
因此,亡灵军团的密集对象只要冲上去,松散的意大利诸邦雇佣兵哪怕有心抵抗,也是必败的局面!
塞里斯看着乱成一团,人数比亡灵军团还多的意大利诸邦雇佣兵的行径,越发不解了。
对手这是把两万多雇佣兵当作弃子了么?
这可是两万多武装力量
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