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第147章 机甲网络联赛赛制(1/2)

说到银河系的网络机甲联赛,多莉丝回房间里拿来了自己的平板电脑,回到客厅里,与投影仪连接起来,播放相关的比赛视频。

林哮龙和林三七,也打开自己的掌上电脑,查阅起机甲网络联赛的相关资料。

……

机甲网络游戏,就是利用虚拟现实技术,在游戏中模仿各种型号、各种外观的战斗机甲,使普通人也可以实现驾驶机甲的梦想。

游戏初期,这只是一款模拟机甲战斗的战争游戏,后来随着游戏技术的发展,游戏的场景越来越真实,玩家们有了驾驶真实机甲的感觉,这也导致此游戏越来越火爆。

其中机甲排名赛最引人瞩目,并与现实进行了互动,成为银河系最火爆的竞技体育比赛之一。

机甲排名赛的前一千名,是“宗师级”的称号,是最顶尖的游戏玩家。

这一千名玩家,放在中央星区数万个星域中,一个星域都分不到一个,算是凤毛麟角了。

第一万名到第一千零一名玩家,是“大师级”的称号,共有九千人。

在一千名宗师级玩家之间,通常无法互相争夺名次,因为他们必须接受来自“大师级”玩家的挑战,通过迎战中的胜率来获得赛季排名。

大师级玩家,挑战宗师级排名,就是整个机甲排名赛的最火爆之处,因为这是驾驶真正的机甲,在竞技场里进行的实打实的机甲战斗。

而这一万名玩家所驾驶的机甲,就是由赞助商们提供的,包括军火商、民用机甲制造商等等,甚至可能是某颗星球的军方来赞助。

一个赛季的时长,是银河联盟公历的三年,按地球历算下来,有一千两百多天。

之所以这么长的时间,是因为联赛组委会需要在各个星球,安排真实的机甲战斗。

每个大师级玩家,在一个赛季中,可以有十次机会向其他玩家发出挑战,九千名职业玩家,就有九万场次的线下比赛,这些比赛都是采用直播形式的,几乎每天都能看到好几百场的比赛直播。

再加上赞助商们组织的友谊赛,整个赛季下来,三年时间足够许多场次的线下比赛了。

……

机甲网络联赛等级称号规则:

宗师级别:第1名------第1ooo名

大师级别:第1oo1名---第1oooo名

专家级别:联赛积分排名进入前一千万名的玩家

高等级别:联赛积分排名进入前十亿名的玩家

中等级别:联赛积分排名进入前一千亿名的玩家

初等级别:联赛积分排名进入前十万亿名的玩家。

入门级别:能熟练操作机甲游戏的角色,并在游戏中与其他玩家战斗,获得三次胜利的玩家。

新手级别:了解机甲游戏操作方式的玩家。

……

机甲网络联赛的比赛排名规则:

网络晋级赛:

最普通的排位赛,只允许在相邻两个等级之间进行比赛,不允许越级。

同级别比赛,采取胜利加一分,失败扣一分,平局不扣分的规则。

跨级别挑战,战斗双方,胜利者获得二分,失败者扣二分,平局不扣分。

每个玩家每天都有一次向高一级玩家挑战的机会,由系统随机配对。

其他时候也是系统随机配对,有很低几率随机到高一级的玩家或者低一级的玩家。

黄金联赛:

赛季的一千万名专家级玩家,进行随机配对的积分排名赛。

积分前两万名,可以获得进入“挑战者”组别,用来争夺宗师组和大师组的位置。

在这一比赛中,所有玩家的战斗总次数都是一样的,平均每天一次战斗,可以少比赛一场,却不能多比赛一场!

宝石挑战赛:

黄金联赛中排名靠前的两万名玩家,按积分排定名次后,每人有三次挑战机会,用来挑战排名靠前的玩家。

这个比赛的赛制很残酷,挑战者获胜的话,会取代失败者的位置,两人的排名位置进行互换。

每个玩家被挑战次数没有上限,但是,超过三次被挑战后可以选择拒绝。

当宝石挑战赛所有选手的挑战次数,用完或者弃权后,这个比赛的排名,就是赛季的钻石联赛参赛排名。

通常来说,挑战者都会细心分析对手,研究策略,选择实力相对弱的对手,很少有玩家直接去挑战上一赛季的宗师级玩家。

但是也有个例,一旦挑战成功,那就是举世瞩目。

钻石联赛:

赛季的大师级和宗师级玩家,进入线下的真实机甲联赛,三年时间内在各个星球参加真实的机甲联赛,获得比赛积分和奖金,名利双收。

作为职业玩家,在参加线下比赛的同时,也会继续进行新赛季的网络比赛。

……

看到这样的比赛规则,林三七纳闷了,说:“这么多的玩家,又不能越级比赛,我们什么时候才能有好名次呀。”

林哮龙说:“这个赛季我们是赶不上了,不过下一个赛季开赛的话,我们就有机会的。”

“哦?是因为新赛季所有积分清零的缘故吗?”林三七查看起新赛季的比赛规则。

林哮龙说:“是的,新赛季积分清零,所有人都在同一起跑线上,包括那些宗师级玩家。”

多莉丝看了看联赛规则,说:“新赛季开赛初期,所有职业玩家都会积极比赛,争取多打一些比赛,获得更好的成绩。”

蕾娜塔问:“假如我只赢一场,不去打剩下的比

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