14 战技(1/1)
随着西瑞尔斯渐渐的长大,已经不能满足于血液中蕴含的能量了。
由三岁开始他需要额外的补充肉食,随后也加入了猎杀闯入的兽族行列。本以为是打酱油的角色,结果身小臂短的他一次次用自己为饵,避开致命处以伤换命,对敌人狠对自己更狠。
被驼鹿踢断过肋骨、被蛮牛刺穿过腹部、被闪电豹撕裂过胸腔、被火鸟烧焦过屁股······一次次的受伤,使他一次次成长。
面对可怕的对手没有一丝胆怯,那从庞大的尸体上站起来的小小身躯,赢得了整个黑狱强者的尊重,他天生就是战士!
加百列每次为他修复伤口所消耗的能量,比自己迎敌还要多得多,但却甘之若饴。尼德霍格用自己的血为他泡澡,强筋健骨,刀剑难伤。
功法方面更是取得了长足的进展,刚开始只是单纯的为了连接气海处的气旋,但无论丹田处如何加速减速甚至悬停它都无动于衷。
后来西瑞尔斯一狠心逆转丹田处气旋,在付出一大口鲜血的情况下,逆转成功了。随着两个正反气旋调节同步后,从上下气旋轴心处所衍出的磁场在中丹田(膻中穴)交汇,终于可以控制上气旋了。
随后诡异的事情发生了,在上气旋也自主可以吸收游离能量时,正反两个气旋所吸收的能量竟然通过磁场汇集到交集点上,换句话说就是现在西瑞尔斯的力量源泉不在头部的识海、腹部的丹田、而在胸部的膻中穴中。
好处就是不管西瑞尔斯吃饭睡觉甚至什么也不干的情况下,两个气旋会自主吸收能量,而在修炼情况下(加快气旋速度)比以前单气旋时,吸收量加大了三分之二。
只是这些能量不知道怎么使用,外放出不去,像什么“一阳指”啊、“六脉神剑”啊根本就放不出去,只能单纯的运用到拳脚上,可以销金断玉破除一切防御,包括魔法防御。
但是仅限于身体各部位,无法应用到任何材质的武器上。
随着身体的成长,战斗经验的积累,西瑞尔斯终于可以不在硬碰硬的对攻了,在结合了中国武术和关节技(擒拿)后,创出了适合自己使用的连击技巧。
利用身小体轻的特点,通过头、拳掌、手臂、肘、肩、背、臀、膝盖和腿脚的配合,加上功法破防的特性,对敌人的要害进行不间断的打击直至对方晕厥或死亡。
在他六岁以后闯进来的兽族,简直就是受虐来的。先打晕!醒了再打,直到玩腻了杀了吃肉。
时光荏苒,岁月如梭。转眼西瑞尔斯已经十岁了,中丹田中形成了一个卵形的怪东西,细听仿佛还有心跳声,似乎里面孕育着一个盘古,随时准备开天辟地一般。
招式上进入了化繁为简的阶段,总结出休、生、伤、杜、景、死、惊、开、八字诀。
休字诀--眩晕技,针对脑部的攻击技能。
生字决--关节技,锁住或卸掉关节生擒对方的技能。
伤字诀--先手技,针对骨骼或内脏令对方失去战斗力的技能。
杜字诀--缠斗技,牺牲攻击力加强躲避速度的持久战技能。
景字诀--防守技,将混沌功法散瘀身体各处,能以肉身力抗龙息的技能。
死字诀--必杀技,以伤换命一击必杀。
惊字诀--群体技,脱胎于佛门狮子吼的声波攻击技能。
开字诀--空中技,与飞行敌人作战时,通过点、提、靠、搭等技巧,利用对方身体借力长时间滞留空中的技能。
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