74.第七十三章 塞尼特1(3/3)
以退回到第15格,下回合才能掷骰,也可以暂时不处理先走其他的棋子,不过那颗棋子最后都要做出选择。也有被对方踢进洪水陷阱格里的情况,当对方在26,自己在28,对方骰出步数2,会到28,自已会到27格(洪水陷阱格)。
9. 自己的棋子连在一起可以阻挡对手无法前进,能往前走一定要往前,但当所有棋子都被挡住无法前进时,则失去这回合,换对方掷骰。
10. 第28格一定要骰到3才能脱离棋盘;第29格一定要骰到2才能脱离棋盘;但是第30格的棋子可以用任何步数脱离棋盘。
状态提示: 74.第七十三章 塞尼特1
本章阅读结束,请阅读下一章
本章阅读结束,请阅读下一章