147:游戏宣传(1/2)
随着qq这段时间版本更新所带来的火爆,藤讯的oo也陷入到了一阵麻烦之中。
之前因为万王之王这款游戏,oo的在线用户也能够勉强地达到一百万。
跟qq的在线用户想必,是五十比一的比例。
这一点,无疑是很不公平的。
但是,没有办法,谁叫qq无论是服务器还是宽带,又或者是投资这方面,都比他们好呢。
更让藤讯所有人觉得无语的是,qq仿佛就跟开挂了一样,无论是什么,只要搞了,那就百分百火。
什么qq会员啊,qq群,qq空间这些,都让藤讯的策划小组感到无语。
“老大,我们还要不要继续搞啊?”藤讯的内部人员军心都有些不稳定起来了。
事实上,也确实是这样。
连老马自己都觉得,oo根本就不知道在有如此创新能力的qq面前成功崛起,甚至将其给击败,这摆明了就是癞蛤蟆想吃天鹅肉。
天鹅肉哪有那么好吃啊。
但是,如果藤讯不搞oo的话,那又要搞什么呢?
搞游戏?
这个倒是一个好办法,但是,藤讯代理游戏还行,要是自己研发游戏的话,这个似乎就不怎么好了。
毕竟,他们现在也有尝试自己研发游戏,可是却因为各种各样的问题,他们的研发进度一直得不到解决。
“要不,我们去南韩收购一家游戏公司,我听说,最近南韩的游戏行业好像变化挺大的!”张智东就提议道。
南韩的游戏产业,或许,你总是听说各种各样关于南韩产业是如何的崛起,他们的国家是如何的扶持游戏产业,似乎想要将其打造成为国家的经济支柱什么的。
或许,你可能不知道,南韩也是有打压游戏产业的。
在这个网游还没有爆发的年代,南韩最开始搞的是单机游戏研发工作,在南韩也形成了自己的产业群,然后,南韩政府就出台对于单机游戏的禁令了。
无奈,他们才渐渐地转入到了网络游戏的开发上面来了。
个人猜测,如果不是因为南韩的网络游戏在天朝得到了无数资本的追捧,无数的天朝互联网公司拿着大把大把的金钱去代理他们的游戏,让南韩政府看到了网络游戏的前景的话,估计,他们也不会扶持国内的网络游戏开发公司。
一切都是有因有果的。
没有从一开始就喜欢的。
“我想知道,为什么我们藤讯自主研发的游戏,到现在迟迟没有研发出来,这一切,究竟是什么原因!”老马虽然没有发飙,但是听他的口气,估计会议室里的人没有一个不重视的。
随后,张智东就向老马说了一下大体的原因。
游戏研发不是那么简单的。
之前大家学的都是软件开发,网站构建,鬼才懂得如何做一款游戏。
首先要有策划,美工,还是一大堆的东西。
老马听完也只能够妥协咯:“你说,我们能不能去收购一家游戏公司?”
oo的日常消耗虽然使得藤讯有些难受,不过,他们的财务账号上面还是多多少少有些钱的,再加上,连天天互联网公司都在不断地烧钱,你藤讯也在烧钱,这是正常的,作为天朝此时唯一一个能够跟qq抗衡的即时通讯软件,还是有不少人看好的。
所以,大把大把的融资就接二连三的过来了,老马等几个藤讯的创始人的股份越来越少,融资则是越来越多。
再说了,收购一家游戏公司需要多少钱啊?
完全没有问题的。
于是乎,老马就打听到了天文之星数码科技有限公司自主研发的第四世界已经研发完成了,似乎已经在准备上线了。
第四世界,这款游戏。
怎么说呢,如果你去网上查他们的资料,创造的多种记录确实很牛掰,什么第一款自主研发,摆脱了传统的武侠、神话等选题,以轻松活泼的现代都市生活为游戏背景,卡通造型的玩家可以在游戏中进行求职打工、谈情说爱、购车购物、赛马搏彩等等活动,通过对名与利的追逐产生各种恩恩怨怨,现实生活中发生的事情玩家在游戏中都可以得到体验。值得一提的是,在贯穿整个游戏的300多个场景中,专门为玩家设计了即时聊天系统和网络寻呼系统,将icq功能以手机的形式加以体现,从而使强大的“在线交流”功能得意在游戏里实现什么的。
看上去是不是很高大上。
当然啦,第四世界的研发公司也很牛掰,就是一个软件公司。
第四世界也成为了软件公司进军网游行业的标签。
收购这样一家公司自然是不可能的,开玩笑,人家不收购你就行了。
只是,天文之星缺少一款游戏运营的经验啊,是不是,藤讯就以此作为筹码,打算参与到第四世界的运营里面来。
不过人家可能是真的很防藤讯,就拒绝了。
自己自研自卖。
最后就气的老马直接就跑到了南韩收购了亚联,或者应该这样说,参股亚联。
得到了天朝亚联60的股份,而亚联在天朝的所有事情,就交给了藤讯来运营。
至于老马用了多少钱,这一点,就不是外人能够知道的了,反正,代价还是很亏的。
随后,藤讯就开始为亚联的游戏红月宣传了。
本来他们也想要代理亚联的另一款叫千年的。
不过,千年已经被胜达给提前代理去了,所以……
于是乎,胜达,藤讯,天天互联网公司三家公司就展开了一次
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