第四十五章 双剑先生(1/2)
重拳先生总算有些累了,将巨大的双手斧斧头插在地面上,从黑粗的鼻孔中喘着粗气。
虽然不知道是不是陷阱,但我怎么会放过这么好的输出机会,冲到了重拳先生面前。然后绕到它的身后,开始释放着剑技,每一招都能在它背后留下受击后的光芒剑痕特效。
至于为什么绕到身后,是因为这里的一些怪物,有一个比较可爱的设定,当然我们也是一样,需要面对目标才能释放技能,当然也有一些技能不需要面对目标,不过超前方释放的剑技,怎么说也不可能打到后面的人吧。当怪物需要攻击我时,就必须把面朝方向调整到正对目标,这样就能给我腾出反应的时间。
看着重拳先生飞速下降的血槽,我也不敢有一丝的放松,第二排血槽还剩下一成左右的时候,重拳先生休息结束,它咆哮着拿起双手斧,旋转着向我砍来。
我向后退了很远,它继续旋转着双手斧,移动速度出奇的慢,但是散发出来的强劲攻击和风压都使我难以接近。
只好在远处等待重拳先生疲惫的时候,将风车停滞下来,我突然灵机一动。
“火球术。。。”
我双手燃烧着小小的火焰,符文在我四周飞起,虽然没有法术的熟练度,但是还是能够勉强释放这种最低级的法系技能。
火球术威力十分微弱,但是足够让重拳先生第二排仅剩的一丝血量归零。
“哞哞哞哞。。。。”
重拳先生怒不可遏,转起的风车已经停止,在原地用左右两只脚愤懑的踏着地面。
这是他并没有到后面的储物箱更换装备,要不要趁着转阶段的时候,去偷一波伤害。
我还在思考的时候,身体已经自然而然的移动到重拳先生身后,用熟练的剑技,很快便造成了一成血量的伤害。
重拳先生很快恢复了理智,依旧拿着那把锋利的双手斧,向我缓慢的释放着斩击,并没有什么明显的变化,而且周围也没有多出什么怪物。
但是耳朵里却回荡着窸窸窣窣的声响,隐身的怪物用肉眼并不容易观察到,音效却还是会播放,这就是真实的4d效果。
“咻。”
正在我闪躲着重拳先生双手斧攻击的时候,突然背后发出一声剑技的声效,一道剑技的光芒出现在身后。还好之前就做好了准备,虽然受到了夹击,但还是有一条缝隙让我向着旁边闪躲过去。
因为闪躲使出了全身力气,所以滑行了一段距离,我半蹲在地上,看着眼前的重拳先生,和已经现形的海盗模样人型怪物,手上拿着一把细细的长剑,剑柄呈圆形包裹着他的整个手掌。
这时候突然又听到了另外一声剑技的声效,我下意识的将一把剑横握在头上,挡下了这一击,而使用这一击的,正好也是海盗模样的人型怪物。
远处,重拳先生和海盗慢慢的跑了过来,我回头观察着这一只海盗,除了红色的箭头之外,并没有血槽,所以两只海盗怪物仅仅是为了牵制我而来的。
真是天道好循环,之前的怪物都是我们多打一,这一次要我来一打多。
目前的血量是百分之七十八,不久之前招架海盗攻击后,并没有受到太多伤害。
只需要专心闪躲重拳先生的攻击,慢慢削去它的血条,不过这就是精神力和重拳先生血量之间的战斗。
我用剑弹开面前的海盗攻击,然后双手使劲一挥,用两把剑将海盗硬生生的弹飞了几米远,然后冲向了重拳先生和另外一个海盗。
虽然主动攻击不是我的风格,但是目前情况,只有奋力一搏,才有机会获得胜利,我突进的速度在敏捷加成下,并不需要使用加速技能,就显得如风一般迅捷。
敏捷属性会略微提升一些移动速度,身体的位移速度,只要是跟速度有关的,一般都是和敏捷属性挂钩。
右方海盗被我用右手的撩剑剑技弹开,然后继续用右手向左斩击到重拳先生的身上,接着是左手的剑技,依旧精准斩击到了重拳先生身体上。
重拳先生受到伤害过后并没有明显的僵直时间,而两只海盗怪物倒是会僵直很久,给我留下十分充裕的空隙时间,让我和重拳先生形成一打一单挑状态。
重拳先生的双手斧威力任然巨大,向我不断挥舞,为了节省近身的时间,用左右手各自的单手长剑不断切换,不断格挡,虽然我的血槽也会因格挡不停下降,但并不会出现骤降的情况,招架这些攻击如地震一般不断震退我的血槽。
两只海盗怪物又向我袭来,我挥动着两把长剑,使出连续十字斩的剑技,高级剑技“旋转暴风”,将两只海盗弹开。
同时也将重拳先生砍来的双手斧给偏移了位置,形成了大段的时间空隙,在这个空隙里精准的释放着各种剑技,将重拳先生血槽向归零点削减。
然而几秒钟过后,两只海盗怪物又向我攻击而来,向重拳先生的侧身跳了一步,将两只海盗位置拉到了重拳先生一条直线上。
他们所释放的剑技,被我用一把剑轻松弹开,但是毕竟是两只怪物,频繁的攻击使我手中长剑有了轻微震荡,可能是力量属性不足,没有剑技的属性加成,造成的击退补正。
花了几秒钟恢复了右手的僵直,在这个期间只能用左手使出剑技削减重拳先生的血量或者招架剑技、斧技,然而双手斧却让我的行动十分不利,能够移动的范围非常之小。
我并不关心重拳先生的
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