第93章 SCP公司(1/2)
由于倪弦沉的友情赠送,关理直接获得了这个世界众多穿越者的情报。
其有默默无闻的平凡者,也有声名显赫的流人士。
果然是同穿越不同命。
但无论他们身份地位如何,“穿越”这种事,必然都是他们绝对不敢向外暴露出去的秘密。
现在关理掌控了这些至深的隐秘……
“好像还是没有什么用处。”他稍微查了几个较眼熟的名字,得出了这样一个结论。
不安分的、太愚蠢的、抄公的……要么自己太浪作死了,要么已经被倪弦沉和其他穿越者坑死了。
剩下这些能混出头的,都确实有各自的能力。
那几个专注于娱方面的穿越者——别管是本人的能力还是被金手指加持过的能力——至少他们看起来是真材实料。
先不说他们的领域跟《p基金会》并没有冲突,算有冲突……
关理难道能以威胁的手段逼人退步了吗?
喂,这完全违背了最初运营《p基金会》的宗旨了哎!
真要这么做的话,还折腾什么化氛围娱乐衍生?
神化加洗脑,强制在所有人记忆注入“p基金会”的概念,保证这个世界能够亲身体验一把mk“人类意识丧失”的末日图景。
“确实是,没有实际用处。”这一次,连系统都没有任何挣扎地与他想法一致。
在凭实力硬刚其它作品的选项前,系统钉得谁都死。
编外操作?
绝对不允许!
这种行为完全是在挑衅它身为化传播系统的底线!
关理帮它把省掉的两个字加,“你只是个辅助系统。”
“那也是化传播分类下面的!”系统死死守住自己的底线,“管理员你不会那么做的,对吧?”
“当然不会。”关理想都没想,秒回答,“这种游戏玩的不是养成的过程吗?作弊通关没意思。”
听到前一句还稍微有那么一丁点儿感动的系统:“……你当这是什么游戏吗?”
“模拟经营……”关理说着想到了倪弦沉,停顿一下才补充道,“还是一个尚在开发过程,随时都有可能来个官方补丁调整难度的模拟经营游戏。”
这种天知道游戏制作者会不会突发想塞什么葩元素进来的不安定感,有点刺激。
“哦。”系统冷漠地应了一个字,以表示自己不想跟这个把现实当游戏的人说话的心情。
“说起来……你不觉得基金会很适合模拟经营吗?”只可惜关理没注意它的心情。
他又有了新的想法。
“……啥?”系统懵逼。
“知道《瘟疫公司》吗?”
“不知道。”
“……”关理卡壳半秒,“自己查去!”
系统圆润地跑去版权局查资料了。
说实话时空版权局的化作品索引是真的强,又快又准,跨宇宙直连,转型做搜索引擎绝对能逼死所有同行。
而且数据库庞大到惊人,连《瘟疫公司》这种只出现在少数都市世界的小众游戏都有收录。
简直让人怀疑:那里面是不是储存了已知明疆域的所有化产品。
《瘟疫公司》的玩法相对单一,不过相当有趣。
在这个游戏里,玩家必须将所选定的病原体传播到全世界,制造出所有人类都死于该病原体的超级瘟疫。
游戏过程可以收集dna点数,来不断修正病原体的传染能力与致病能力,同时要避免被政府和药物封锁压制。
当杀死所有人类时,玩家胜利。
反之,当病原体感染被封锁在一个地区无法再向外传播,或者治愈药物研究成功发放出去,即为游戏失败。
可选的病原体有很多种,从最常见的细菌、病毒、真菌、寄生虫,到纳米病毒、生物武器甚至是一些虚构的特殊病原体,种类繁多。
每种病原体都有不同的特性与玩法。
正是因为病原体选择的多样性,才使得这个地图极简——主场景只有一张世界地图,对,是地理书的那种世界地图,一眼能看见几大洲几大洋的那种——操作单一的游戏充满了可玩性。
但以,全都不是让关理想起它的原因。
作为一个体量偏小的单机游戏,《瘟疫公司》自带的病原体种类也那么多个,多玩玩也玩透了。
于是创造力爆棚的玩家们……开始玩起了odification”,本意为“修改”,但在游戏领域,常被称为“模组”。
可以直接将mod理解为:由非官方人士制作出来的,对游戏的修改或增强程序。
历史有很多优秀的od原作更有名的情况。
一个显著例子是一代国玩家们曾玩过的《红色警戒2》。
——绝大多数国玩家玩到的都不是原版《红警2》,而是它的mod《共和国之辉》。
只要游戏里出现了国阵营,那玩的是《共和国之辉》,因为原版游戏根本没国……
《瘟疫公司》层出不穷的mod,也充分发挥了广大玩家们超凡脱俗的联想能力。
有自己修改出新病毒叫“二刺螈”,并用“二刺螈”去毁灭世界的。
有利用解药机制并修改胜利条件,把《瘟疫公司》玩成了《解药公司》的。
也有爱好者使用p的概念来制作病毒。
“p-217-发条病毒”这种名字里都带“病毒”俩字的p项目最先遭殃。
其它较有名的、可传染性的p,也都被纷纷下手。
甚至于本来跟“瘟疫”不搭边,只是有一定名气的p,也都被拉过去做进了游
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