第七十四章 发行策略(2/2)
的压力。《罪恶之城》的服务器的优化调试,压力测试已经很早就开始在弄了,工作人员加班加点,来保证服务器不会出现问题。
多人模式是游戏的核心内容,未来绿洲不想看到因为服务器导致玩家体验受损。
当时间到了九月,又一个暑假结束的时候,玩家们发现,未来绿洲悄然开启了《罪恶之城》的预购。
还有一个多月的时间,这款备受期待的大作,就要来了。
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《罪恶之城》的服务器的优化调试,压力测试已经很早就开始在弄了,工作人员加班加点,来保证服务器不会出现问题。
多人模式是游戏的核心内容,未来绿洲不想看到因为服务器导致玩家体验受损。
当时间到了九月,又一个暑假结束的时候,玩家们发现,未来绿洲悄然开启了《罪恶之城》的预购。
还有一个多月的时间,这款备受期待的大作,就要来了。